Witam.
Zamierzam napisać gre na androida z trybem multiplayer. Zastanawiałem się nad uzyciem do tego bluetootha. Będzie to gra akcji więc istotna rzeczą jest lag, a jak dotąd widziałem tylko gry turowe jak szachy korzystające z tego protokołu. Jak myślicie czy to dobre rozwiązanie?
Zastanawiam sie tez w związku z powyższym nad technologią w której wykonana będzie gra - flash(AIR) lub java. W przypadku flasha nie znalazłem rozwiązań ani informacji na temat dostępu do bluetootha. Czy dużym problemem i czy w ogole jest możliwe napisanie nakładki w javie dla androida wczytujacej plik .apk (skompilowany z AIRa) i komunikujacy się zwrotnie z nim odnosnie metod bluetoothowych?
Pozdrawiam