Jak wpływa włączenie opcji "Wymuś rendering GPU" w opcjach programistycznych na zużycie baterii? To, że UI jest płynniejsze to widać, ale czy przez to, że do "pracy" zostaje zaciągnięty dodatkowo GPU nie zwiększa to poboru prądu podczas normalnego użytkowania aplikacji 2D? Czy wręcz przeciwnie, w przypadku wielordzeniowych procków, GPU odciąża CPU sprawiając, że taktowania CPU są niższe co za tym idzie mniej zżerają baterię?