Ja uważam, że to byłoby wręcz chamstwo ze strony Google - ja kupuję od sklepu za 2000 zł telefon, a później wychodzi większa wersja i to nie ja, ale sklep otrzymuje zwrot pieniędzy. Ja wręcz czułbym się zrobiony w bambuko. Ale to jużinna historia.
Nie sklepy dostają (one dostają od LG nie od Google sprzęt). Dostają osoby, które kupiły bezpośrednio w sklepie Google (Google Play), a dużo handlarzy jednak tam kupiło. Co do osób kupujących w sklepach to może LG zrobi podobnie jak Asus z N7 (da osobną kasę dla osób które kupiły poza sklepem Google).
Zgodzę się, jednak i tak uważam, że powyżej 250PPI to czysta głupota - są ludzie którzy na 7 calach używają rozdzielczości 400x800 i im to wystarcza. Powyzej 250 nie dość, że już jest tak ostry obraz, że więcej jest zbędne. Do tabletów - OK, ale nie do 5 cali... Z czymś takim nawet najlepsze procki mogą czasem nie wyrobić, nie wspominając już o przystosowaniu i optymalizacji gier pod takie rozdziałki.
250 to jeszcze trochę za mało - 300 to jest rozsądna granica, nie bez powodu ustanowiona dla wydruków. To co, że 400x800 niektórzy używają... nie znaczy, że nie widzą tego, że obraz nie jest ostry, a jedynie to, że mają budżet na taki, a nie inny tablet. Powyżej 300DPI jednak jest to zwyczajnie bezsens i HiEndowe urządzenia nie powinny tego poziomu przekraczać.
Tegry z założenia to procesory typowo tabletowe - pierwsza Tegra 2 była w tablecie, Tegra 3 też i jak na tamte czasy to było już coś - pierwszy mobilny procesor 4-rdzeniowy.
Nvidia z założenia robi procki do 80mm^2 więc smartfonowe, jednak ze względu, że Tegra 2 była nowinką w świecie SoC stosowany był głównie w tabletach (są też smartfony z nim, ale stosunkowo niewiele, bo modułów telekomunikacyjnych Nvidia nie miała). Tegra 3 już miała stosunkowo dobrą reprezentację w telefonach bo HTC, LG, Fujitsu, ZTE, ale dopiero Tegra 4 może tu zdobyć większą popularność, bo jest sprzedawana z gotowym dobrze współpracującym modemem telekomukacyjnym (Nvidia Icera 500).
Procesory typowo tabletowe są znacznie większe niż Tegra z ich 80 mm^2... tabletowe w praktyce tworzy tylko Apple z ich Xami (Apple A5X i A6X z powierzchniami odpowiednio 163 mm^2 i 123 mm^2).
Nie podoba mi się tylko to, że tak głamią z GPU, że niby 12 rdzeni, a to tylko jeden fizyczny rdzeń...
Jaki jeden rdzeń? Rdzeni jest 12. 4 rdzenie Vertex Shader i 8 rdzeni Pixel Shader. Nikt tu nikogo nie okłamuje... jedynie ktoś może nie rozumieć o czym mowa, ale to już nie Nvidii wina.