Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'silnik' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Społeczność android.com.pl
    • Regulaminy Forum
    • Przywitaj się!
    • Android.com.pl
    • Konkursy
    • OFF-Topic
  • Android
    • Nowości i plotki
    • FAQ Android
    • Android 10
    • Android 9.0 Pie
    • Android 8.0 Oreo
    • Android 7.0 Nougat
    • Android 6.0 Marshmallow
    • Android 5.0 Lollipop
    • Android 4.4 KitKat
    • Archiwum Android
    • Software PC
  • Gry i Aplikacje
    • Aplikacje Android
    • Gry Android
    • Poszukiwania gier i aplikacji
    • Porównania gier i aplikacji
    • Android Wear - Smartwatch
    • Modyfikacje Wizualne
    • Download
    • Multimedia
  • Co i gdzie kupić?
  • Programowanie
  • Modyfikacje Android OS
  • Elektronika
  • Honor
  • Google
  • HTC
  • LG
  • Samsung
  • Sony
  • Motorola
  • Huawei
  • Xiaomi / MIUI
  • OnePlus
  • Lenovo
  • Asus
  • myPhone
  • Pozostałe marki

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Znaleziono 8 wyników

  1. Polecam aplikację Polskie tablice rejestracyjne (z mapą)! Aplikacja zawiera mapę i listę wszystkich polskich powiatów wraz z przypisaną tablicą rejestracyjną, województwem i stolicą powiatu. Pobranie Niektóre najlepsze cechy: - interaktywna mapa - pełna lista powiatów - sortowanie wg numeru, powiatu, województwa i stolicy powiatu - wyszukiwanie wg numeru, powiatu, województwa i stolicy powiatu
  2. Czy jest możliwość przeportowania silnika graficznego (sterownika) z androida 2.3 do niższych wersji? Dla Ery G1 byłaby to druga młodość. pozdrawiam R5
  3. bakuj

    Heroes of Might and Magic III

    Jakby ktoś jeszcze nie słyszał, to przeportowano remake Heroes of Might and Magic III na Androida: Heroes Of Might And Magic 3 Comes To Android <INSERT EXTREME EXCITEMENT HERE> | Android News, Apps, Games, Phones, Tablets - Android Police LINK DO MARKETU: https://play.google.com/store/apps/details?id=is.xyz.vcmi Wymagania: Mocny telefon/tablet Rozdzielczość minimum 800x480 Mi się na razie nie udało uruchomić. Mam zwykłe Heroes III Complete, ale nie mogę zainstalować na komputerze dodatku WOG, bo wywala błąd "Change language to english." Jakby komuś zadziałało to niech się podzieli
  4. januszcis9

    Silnik fizycznyik 2d

    Witam Jaki silnik 2d polecanie do gry na wzór wormsów i angry birds. Najlepiej żeby silnik miał dokumentacje i żebym nie mysiał nic z nim majstrować oprócz dołączenia go do biblotek
  5. Na Androida został pomyślnie przeportowany silnik Unigine. Dla niewtajemniczonych na tym silniku powstał choćby benchmark Heaven pokazujący możliwości DirectX 11. Na chwilę obecną zapowiedziano wsparcie dla urządzeń opartych o układy Tegra. Niewykluczone jednak, ze w najbliższej przyszłości wsparcie dostaną też układy innych firm (szczerze wątpie, zeby chodziło o obecną jednordzeniową generacje). W każdym razie niedaleka przyszlość zapowiada się miodnie. Już niedługo gierki na smartphonach i tabletach osiągną poziom graficzny konsol siódmej generacji (czyt. PS3 XB360). Myśl o posiadaniu urządzenia takiej mocy, mieszczącego się dodatkowo w kieszeniu już teraz pozytywnie nastraja mnie do poczynienia małych oszczędności na zakup=) Linki do fillmików z benchmarków powstałych na tym silniku (oficjalna strona unigine) przy okazji możecie sobie pobrać same benchmarki na wasze komputery i popaść w zadumę jakim cudem chcą to płynnie zaimplementować na nadchodzących urządzeniach z naszym ulubionym zielonym systemem;)
  6. Popiół

    GemRB - silnik do gier Black Isle

    W markecie dostępny jest przeportowany silnik do gier Black Isle Już teraz każdy z Was może zagrać w legendy RPG takie jak Baldur's Gate 1/2 czy też Icewind Dale 1/2 oraz Planescape Torment! Wymagania: - ekran o rozdzielczości conajmniej VGA - dość wydajny procesor - zalecane 150MB możliwej pamięci RAM! (najlepiej 512MB, aczkolwiek mi na Milestone z 256MB działa dobrze i się nie wysypuje przy BG1. Problem może być w BG2 przy przechodzeniu w nowsze lokalizacje) Gra wykorzystuje SDL pelya'i (znane z chociażby free heroes2) oraz OpenAL do dźwięku :-) Do grania potrzebne są oryginalne pliki z gier (przekopiowana zainstalowana gra z komputera na urządzenie z Androidem). Następnie w pliku *.cfg, który powinien znajdować się po odpaleniu GemRB w /sdcard/app-data/net.sourceforge.gemrb/, należy zapisać poprawną ścieżkę do gry. Tam również trzeba wybrać grę, w którą będziemy grać Odpalić ponownie GemRB i działa! Link: http://www.appbrain.com/app/gemrb/net.sourceforge.gemrb Jest możliwość instalowania oryginalnych modów przeznaczonych na PC, gdyż podmieniane są pliki gier, a nie silnika. (chociażby widescreen moda by grać w rozdzielczości panoramicznej) . Mi BG1 działa zaskakująco płynnie, klatki spadają przy walce, ale nadal jest grywalnie. Nie ma problemu ze sterowaniem, trafianie nawet w małe guziki nie jest trudne. (to wszystko na [email protected] z oficjalnym A2.1, na 2.2 powinno być tylko lepiej) Jeśli ktoś ma problemy to pisać - ja miałem, ale Beholder oraz oryginalni twórcy GemRB pomogli Zamieszczam małe FAQ: 1. Q: Jakie wymagania ma GemRB? A: To zależy od gry w którą będziemy grać. Autor programu zaleca 150MB wolnej pamięci RAM, nowoczesny procesor oraz rozdzielczość co najmniej VGA. Jednakże niektórzy na forum udowodnili, że gra ruszy też na I5700 - niestety każda gra w takiej konfiguracji będzie wyświetlać tylko połowę pikseli i będzie wolno chodzić. LINK: http://forum.android.com.pl/f130/icewind-dale-na-spicy-krok-po-kroku-39292/ (dzięki Pionner) W praktyce do BG1 oraz Planescape: Torment wystarczy 256MB ramu - gry działają dobrze, są mniej pamięciochłonne. Do gry w nowsze produkcje takie jak BG2 zaleca się stosować 512MB i więcej - gdyż w innym przypadku podczas cutscenek gra się wysypuje i wyłącza(sprawdzone przeze mnie na MM). Jeśli chcemy mimo wszystko grać, jest sposób aby to ominąć: należy wczytywać grę przed każdą cutscenką na PC i zapisywać po(a następnie przenieść do telefonu) lub tez usunąć je poprzez odpowiedniego moda. To mimo wszystko nie daje gwarancji stabilności przy przechodzeniu do nowych lokalizacji. 2. Q: Ściągnąłem GemRB - co dalej? A: Uruchom aplikacje. Powinna ona "ściągnąć" data.zip i rozpakować dane do katalogu /sdcard/app-data/net.sourceforge.gemrb/ Następnie kopiujemy katalog z zainstalowaną grą (z komputera) na pamięć telefonu. Wchodzimy do /sdcard/app-data/net.sourceforge.gemrb/ i otwieramy plik GemRB.cfg jako tekst, by go z edytować(możemy to zrobić w telefonie za pomocą dowolnego eksploratora plików). 3. Q: Podczas ściągania data.zip wyskakuje error, o co chodzi? A: Jest to sporadyczny bug SDL. Aby go uniknąć, należy rozpakować dane manualnie do katalogu /sdcard/app-data/net.sourceforge.gemrb/ Link do starej nieaktualnej wersji: http://rapidshare.com/files/437613103/gemrb_pliki.rar (dzięki Yavriel) nowy link: http://www.przeklej.pl/plik/gemrb-pliki-0-6-3-2-zip-0027io89q40i (dzięki ponownie Yavriel) 4. Q: Jak skonfigurować poprawnie plik konfiguracyjny GemRB.cfg? A: Ustawiamy tam "typ gry" w którą będziemy grać: do wyboru bg1, bg2, tob, iwd, how, iwd2, pst. Po skrótach można się domyśleć - wszystko jest opisane w pliku. Domyślnie ustawione jest bg2. Aby zmienić, należy wyedytować linijkę GameType i po = wpisać skrót gry. Następnie należy ustawić katalog z grą (Game Paths) np. GamePath=sdcard/bg/ CD1=sdcard/bg/ Kropka przed ścieżką oznacza, że odwołujemy się do katalogu w którym znajduję się plik konfiguracyjny (./bg/ to inaczej /sdcard/app-data/net.sourceforge.gemrb/bg/) UWAGA: w przypadku gry zainstalowanej z wersji DVD, katalog do CD jest taki sam jak do samej gry. W przypadku CD, prawdopodobnie będą to oddzielne katalogi (wymaga weryfikacji, niech ktoś mi da znać jak jest na prawdę) 5. Q: Mam czarny/niebieski ekran po załadowaniu gry +kursor. Czemu nie działa? A: Masz prawdopodobnie źle ustawioną ściężkę(i) do płyt CD w pliku GemRB.cfg, musisz ją/je poprawić. 6. Q: Jak używać w grze prawy przycisk myszy, gdy dotykiem mogę tylko używać funkcji lewego przycisku? A: Musisz zmienić ustawienia. Podczas uruchamiania GemRB przez chwilę można przejść do konfiguracji (Change Device Configuration) . Tam zmieniamy opcję lewego przycisku myszy(Left mouse click) - najlepiej zostawić jak jest, a następnie pojawi się opcją do przypisania funkcji pod prawy przycisk myszy(Right mouse click): wybór zostawiam już do was 7. Q: Jak zmienić rozdzielczość? A: W BG1 oraz Planescape'ie nie ma takiej opcji, aczkolwiek istnieją mody takie jak widescreenmod. Generalnie rozdzielczość zmieniamy w pliku GemRB.cfg. Gdy chcemy rozdzielczość panoramiczną, musimy zastosować odpowiedni mod. 8. Q: To czy można zainstalować mody do gier? A: Tak. Mody dotyczą plików gry, a nie samego silnika. Wszystkie mody działające na PC będą też działać w GemRB. Jeśli macie więcej pytań lub chcecie coś dodać/poprawić, proszę pisać w temacie
  7. gruchapaul

    Silnik wyszukiwania

    Piszę tego posta bo jestem maksymalnie wkurzony. Proszę was zmieńcie coś z wyszukiwarką na tej stronie. Chciałem sobie apn ustawić wpisuję APN ERA, MMS ERA, MMS i nic, brak wyników. Po dłuższym czasie szukania znalazłem ale chyba nie o to chodzi. Proponuję odrazu taki dział jak konfiguracja w którym np apn będą przyklejone itd. Może zapniecie wyszukiwarkę z GOOGLE?
  8. jakub.florczyk

    Silnik 3D

    Witam Poszukuje jakiegoś silnika 3D do androida. Póki co udało mi się znaleźć Alien 3D http://code.google.com/p/alien3d/ ale nie mogę znaleźć żadnej dokumentacji. Silnik nie musi być skomplikowany, ważne aby miał możliwość wczytania jakiegoś typowego pliku 3D - 3DS, X, Blender-a lub coś podobnego. Silnik może być open source; nie mam zamiaru korzystać z niego w projekcie komercyjnym. Jakieś pomysły? pozdrawiam Jakub Florczyk http://jakubflorczyk.pl
x