Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'akceleracja' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Społeczność android.com.pl
    • Regulaminy Forum
    • Przywitaj się!
    • Android.com.pl
    • Konkursy
    • OFF-Topic
  • Android
    • Nowości i plotki
    • FAQ Android
    • Android 10
    • Android 9.0 Pie
    • Android 8.0 Oreo
    • Android 7.0 Nougat
    • Android 6.0 Marshmallow
    • Android 5.0 Lollipop
    • Android 4.4 KitKat
    • Archiwum Android
    • Software PC
  • Gry i Aplikacje
    • Aplikacje Android
    • Gry Android
    • Poszukiwania gier i aplikacji
    • Porównania gier i aplikacji
    • Android Wear - Smartwatch
    • Modyfikacje Wizualne
    • Download
    • Multimedia
  • Co i gdzie kupić?
  • Programowanie
  • Modyfikacje Android OS
  • Elektronika
  • Honor
  • Google
  • HTC
  • LG
  • Samsung
  • Sony
  • Motorola
  • Huawei
  • Xiaomi / MIUI
  • OnePlus
  • Lenovo
  • Asus
  • myPhone
  • Pozostałe marki

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Znaleziono 5 wyników

  1. Witam. Z racji tego iż sporo posiadaczy telefonu ZTE Blade zastanawia się czym jest Hardware Acceleration czyli akceleracja sprzętowa, jak ją "aktywować" i jakie daje ona korzyści postanowiłem stworzyć ten temat i opisać tą modyfikację. A, więc zacznijmy od tego czym właściwie jest Hardware Acceleration: Włączona akceleracja sprzętowa(inaczej zwana wspomaganiem sprzętowym) niejako aktywuje chip graficzny zawarty w Blade'dzie(Adreno 200),który wspomaga w ten sposób procesor co przekłada się na zwiększenie wydajności, zwłaszcza w wysoko zaawansowanych graficznie grach 3D. W praktyce cała operacja, czyli włączenie hw polega na edycji i zmianie wartości jednego z plików systemowych: debug.sf.hw Jakie są plusy tej modyfikacji: -zdecydowanie największym plusem jest to, że jak wspominałem wcześniej wymagające gry 3D(np. wydawane przez Gameloft) działają dużo lepiej niż wcześniej. Gry(nie wszystkie) chodzą w miarę płynnie i wczytywane są poprawnie wszystkie tekstury. -akceleracja sprzętowa może być także wykorzystywana przez niektóre aplikacje dzięki czemu samo ich uruchamianie i późniejsze działanie jest szybsze. Minusy jakie niesie za sobą włączenie hw: -największy minus to z pewnością większe zapotrzebowanie energii co przekłada się na szybsze rozładowywanie akumulatora telefonu, zwłaszcza podczas grania w gry kiedy GPU jest wykorzystywany. - na oryginalnym sofcie 2.1 od Playa występują anomalie w kwestii wyświetlania animacji i podświetlania opcji w menu(info dzięki sensi) Jakie warunki należy spełnić by skorzystać z tej modyfikacji: -musimy mieć możliwość edycji plików systemowych, a więc potrzebny nam jest ROOT Dla kogo przeznaczona jest ta modyfikacja: -custom ROMy od polskich operatorów(czyli ROMy "fabryczne") mają domyślnie wyłączone wspomaganie sprzętowe więc można włączyć hw, jednak na tego typu ROMach czyli Android w wersji 2.1 akceleracja sprzętowa może nie przynosić zakładanych efektów. Osobiście zalecam wgranie jednego z custom ROMów opartych na Androidzie 2.2 Froyo w, którym akceleracja "rozwinie skrzydła" -niektóre custom ROMy oparte o Androida 2.2 mają już domyślnie włączona akcelerację sprzętową, np. FLB-Froyo G2 Teraz najważniejsze czyli jak włączyć Hardware Acceleration -cały opis włączenia hw został stworzony i zapożyczony od użytkownika MroziQ za co mu serdeczne dzięki. Jeżeli chcecie podziękować MroziQowi za ten opis korzystając z ikonki to tu znajduje się jego oryginalny post- KLIK - opis jest sprawdzony, działa: Jeżeli jest na 0, wówczas wspomaganie jest WYŁĄCZONE. Jeżeli chcemy je włączyć to zmieniamy cyfrę 0 na 1. Jeżeli chcemy wyłączyć to odwrotnie - zmieniamy 1 na 0. Jeżeli macie jakieś spostrzeżenie, uwagi, problemy z Akceleracją sprzętową i jej działaniem to prosze się wypowiadać w tym wątku. Zaznaczam jednak by nie rozpisywać się za bardzo o czasie działania baterii po skorzystaniu z powyższej modyfikacji gdyż wątek dotyczący baterii już istnieje, a w poradniku wspomniałem o tym, iz bateria bedzie pracować krócej po włączenie hw. Jeżeli powyższy poradnik jest dla Ciebie pomocny i chciałbyś mi podziękować to skorzystaj z ikonki Autor poradnika- Iceberg.
  2. Prosze oto fix dla p500 który aktywuj wam JIT i sprzętową akceleracje WYMAGANIA: -Recovery z tego wątku http://forum.android.com.pl/f253/lg-optimus-one-p500-custom-recovery-thunder-40654/ DOWNLOAD: http://dl.dropbox.com/u/13427114/O1_boost.zip INSTRUKCJA INSTALACJI: 1.Nazwe ściągniętego pliku zmieniamy na update.zip i wrzucamy bezpośrednio na kartę pamięci 2.Włączamy recovery (Home+Volume down+Power) 3.Włączamy "flash zip from sdcard" 4.Wybieramy plik update.zip 5.Zatwierdzamy JAK SPRAWDZIĆ CZY DZIAŁA: Ściagamy linpacka i quadrant standart z marketu Wyniki w linpacku powinny być w okolicach 7 MFLOPS a w quadrancie ok. 1000 punktów.
  3. Pewien 'trik' W build.prop mozna dodac debug.sf.hw=1 Teoretycznie sprawi to ze ui na naszej spicy bedzie renderowane przez gpu a nie cpu. Kwestia tego czy to dziala na spicy czy potrzebne sa jakies dodatkowe stery/biblioteki na gpu. Ja korzystam z hr v1.1 czyli cm a8.3.2 + oczywiscie intercept_gl i lpp jako launcher Mam sporo widgetow i ikonek w appdrawerze,moim zdaniem jest poprawa, ale moze to placebo. W landscape jest plynnie przy animacji cube z zawalonymi pulpitami. W kazdym razie nic zlego sie nie stanie,a moze zauwazycie poprawe, czekam na wasze opinie Btw, piszcie przy okazji z jakiego romu i sterow 2d/3d korzystacie Do edycji build.prop polecam rootexplorer. Ta zmiana ma wplyw jedynie na ui (user interface), wiec musze rozczarowac hardcoreowych gamerow i maniakow cyferek w benchach, to nic nie da. Sprawi poprostu ze ui bedzie jeszcze plynniejsze. PACZKI ZMIENIAJĄCE BUILD.PROP DO WRZUCENIA W RECOVERY: http://forum.android.com.pl/f132/akceleracja-ui-poprzez-jego-renderowanie-przez-gpu-a-nie-cpu-59329/#post531582 paczki z tweakiem rsss script: http://forum.android.com.pl/f132/akceleracja-ui-poprzez-jego-renderowanie-przez-gpu-a-nie-cpu-59329/#post531843 Przez konsole http://forum.android.com.pl/f132/akceleracja-ui-poprzez-jego-renderowanie-przez-gpu-a-nie-cpu-59329/index7.html#post539101 Sent from my GT-I5700 using Tapatalk
  4. Siema. Przypadkowo natrafiłem na ten temat: http://forum.android.com.pl/f132/akceleracja-ui-poprzez-jego-renderowanie-przez-gpu-a-nie-cpu-59329/ Zaciekawiło mnie to. Wiem, że to nie o SGS, ale warto było spróbować :] Ku mojemu zdziwieniu po dodaniu debug.sf.hw=1 do build.prop wynik w quadrancie podskoczył o prawie 150 punktów ;/ Czyli chyba działa. Może to jakieś placebo, albo coś w tym stylu, ale wydaje mi się, że raczej nie Dodatkowo do tego miałem JIT i lag fixa. Rom JVK. Nie chodzi tu o JIT'a tylko o to : Instalacja: Podmieniamy plik build.prop np. rootexplorerem na ten: http://www.multiupload.com/9CRV5I5V27 Lub dopisujemy na końcu naszego pliku to: debug.sf.hw=1
  5. Dobry, ja tak szybko. Znalazłem nowy chiński filmik pokazujący jakiś ręcznie? zbudowany układ z S3C6410 na androidzie 2.2 z akceleracją sprzętową. [ame=http://www.youtube.com/watch?v=aCVb67monHg]YouTube - 中華數位ETC嵌入式科技學院-Android 2 2 HW 2D3D accelerate on S3C6410 Real6410[/ame]
x