Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'arkanoid' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Społeczność android.com.pl
    • Regulaminy Forum
    • Przywitaj się!
    • Android.com.pl
    • Konkursy
    • OFF-Topic
  • Android
    • Nowości i plotki
    • FAQ Android
    • Android 10
    • Android 9.0 Pie
    • Android 8.0 Oreo
    • Android 7.0 Nougat
    • Android 6.0 Marshmallow
    • Android 5.0 Lollipop
    • Android 4.4 KitKat
    • Archiwum Android
    • Software PC
  • Gry i Aplikacje
    • Aplikacje Android
    • Gry Android
    • Poszukiwania gier i aplikacji
    • Porównania gier i aplikacji
    • Android Wear - Smartwatch
    • Modyfikacje Wizualne
    • Download
    • Multimedia
  • Co i gdzie kupić?
  • Programowanie
  • Modyfikacje Android OS
  • Elektronika
  • Honor
  • Google
  • HTC
  • LG
  • Samsung
  • Sony
  • Motorola
  • Huawei
  • Xiaomi / MIUI
  • OnePlus
  • Lenovo
  • Asus
  • myPhone
  • Pozostałe marki

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Znaleziono 6 wyników

  1. Cześć, Chciałbym przedstawić swoją pierwszą grę! Bricks Color Pick przypomina klasycznego arkanoida, ale to coś nowego! Brak belki! Piłka porusza się sama i nie może "wyskoczyć poza poziom". Twoim zadaniem jest zmienianie jej koloru na kolor cegły, z którą się zderzy. Jeżeli kolor będzie odpowiedni cegła zostanie zniszczona w przeciwnym wypadku stracisz życie. Dodatkowo masz możliwość wpływu na kierunek piłki (przyciskiem w lewym górnym rogu). Także nie trzeba czekać wieczności aby trafiła w tą ostatnią cegłę. Gra posiada dwa tryby: - domyślny - masz 3 życia (100 poziomów) - tryb "relaks" - bez żyć piłka po prostu odbija się gdy jej kolor nie odpowiada kolorowi cegły (80 poziomów) Łącznie 180 różnorodnych poziomów. W pierwszych poziomach zaczynamy od dwóch kolorów, aby wraz z rozwojem naszych umiejętności dojść do sześciu. Poziomy są krótkie więc gra świetnie wypełnia krótkie przerwy, ale uwaga wciąga! Polecam wszystkim, którzy lubią gry z wyzwaniem (liczy się spostrzegawczość i szybkość reakcji)! Link do gry: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.digitalkarabela.cge.colorpick Jeżeli przeglądasz forum na komputerze możesz użyć kodu QR: Więcej informacji na mojej stronie: https://digitalkarabela.com/pl/bricks-color-pick-2/
  2. Cześć Chce wam przedstawić moja 2 gre na androida "Doge Brick Breaker". Chciałbym was prosić o ocenę gry i jakieś sugestie co poprawić lub dodać Gra jest codziennie ulepszana i codziennie są aktualizacje W planach mam dodać więcej leveli, bossa co 10 leveli, nowe powerupy w sklepie, mozliwość kupna innych piłek i tła. + zwiekszyć liste wyswietlanych napisów w grze do 200 Wszystkie potrzebne linki: Doge Brick Breaker na androida: https://goo.gl/sJsNv5 Doge Brick Breaker na przeglądarke: http://goo.gl/O4epfC Doge Brick Breaker na itch.io: https://goo.gl/DvpkCm Moja poprzednia gra "Cube Clicker" Cube Clicker na androida: https://goo.gl/7AiTTR Cube Clicker na przeglądarke: http://goo.gl/wTxuGJ Moja strona: www.bureq.esy.es/ FanPage BureQ Games na facebooku (informacje o nowych aktualizacjach): www.facebook/BureQGames/ Kontakt: www.facebook/kacperswierczx
  3. BlueSunsetGames

    [GRA] Moja pierwsza gra - Shiny Arkanoid

    Witam wszystkich, jestem tu nowy Zacząłem tworzyć gry od niedawna i chciałbym się z Wami podzielić moim pierwszym tytułem - Shiny Arkanoid. Którki opis gry: Shiny Arkanoid zawiera 33 poziomy arcade'owej rozgrywki. Odblokuj dodatkowe statki, zbieraj ulepszenia i zniszcz ostatni klocek. Gra zawera 6 statków, 12 power-up'ów, level select dostępny na start. Chętnie wysłycham Wasze opinie na temat gry, tak bym mówgł w przyszłości robić lepsze tytuły Pozdrawiam i zapraszam na google play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.BlueSunsetGames.ShinyArkanoid
  4. Rolf_1

    [GRA] Bouncy Arkanoid

    Witam Chcę przedstawić moją pierwszą grę. Bouncy Arkanoid jest dość odległą odmianą Arkanoida. Celem gry jest zdobyć jak najwięcej punktów. Sterowanie przez dotyk. Cechy wyróżniające grę: - wszystkie obiekty są okrągłe - obiekty po trafieniu piłką nie znikają tylko zaczynają sie poruszać - punkty są przyznawane tylko za trafienie górnej kulki (zielona) - ilość przyznanych punktów zależy od prędkości piłki i wszystkich przeszkód - predkość piłki wzrasta przy odbiciu paletką, im więcej punktów tym większe przyspieszenie. https://play.google.com/store/apps/details?id=tridoo.arkanoid
  5. Witam. W końcu udało mi się do końca napisać tę grę i opublikować w google play . Jest to gra bazująca na arkanoidzie. Jest kilka plansz, kilka losowo generowanych bonusów, klocków, których nie da się rozbić itp. Co poziom nieznacznie zwiększa się prędkość piłki, highscore'y są zapisywane. Zapraszam do przetestowania gierki i krytyki, która mi się na pewno przyda, ponieważ jestem jeszcze początkujący . https://play.google.com/store/apps/details?id=pl.wykop.brickpong
  6. zielokcom

    Blocks Breaker Machine

    Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.zielok.bbmachine Youtube video : Mam przyjemność przedstawić grę zrobiona w całości przeze mnie (z użyciem biblioteki LibGDX) Odbijanie piłki od paletki pojawiło się w grach na początku ich istnienia, a gra Arkanoid jest jedną z ich odmian. Blocks Breaker Machine jest kolejną odmianą Arkanoida, która stara się wprowadzić nowe elementy do tego klasycznego gatunku, jednocześnie unikając wprowadzania udziwnień np. grawitacji. ScreenShots: Blocks Breaker Machine zawiera kilka trybów bazujących na klasycznym Arkanoidzie (należy oczyścić planszę ze wszystkich klocków) takich jak: Classic mode – rozgrywka jak w starym, dobrym Arkanoidzie Blue&White mode – w tym trybie piłka zmienia kolor z niebieskiej na białą. Aby zniszczyć klocek niebieska piłka musi trafić w niebieski klocek, a biała w biały. Time mode – oprócz ograniczonej ilości żyć dodatkowym utrudnieniem jest upływający czas. Gdy czas się skończy nastąpi koniec gry. Purpose mode – w tym trybie przyda się odpowiednie zaplanowanie ruchu. Po wypuszczeniu piłki nie możemy poruszać paletką i musimy liczyć, że odpowiednio wypuszczone piłki oczyszczą plansze z klocków. Do wykonania tego zadania mamy określoną liczbę piłek. Hit mode – w tym trybie mamy określoną liczbę piłek oraz ograniczoną ilość uderzeń piłki od paletki. Aby przejść planszę musimy zwrócić uwagę na każde odbicie piłki od paletki, gdyż nierozważne jej odbijanie może doprowadzić do końca gry. Journey mode- jest połączeniem wszystkich trybów w jedną fascynująca przygodę. Dodatkowo na planszach znajdują się bloki specjalne zawierające rożne bonusy, które mogą nam ułatwić lub utrudnić rozgrywkę.W każdym z trybów mamy do przejścia 45 rund, co daje 270 rund w całej grze. Uprawnienia: są potrzebne do reklam oraz do integracji z OpenFeint Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.zielok.bbmachine
x