Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'density' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Społeczność android.com.pl
    • Regulaminy Forum
    • Przywitaj się!
    • Android.com.pl
    • Konkursy
    • OFF-Topic
  • Android
    • Nowości i plotki
    • FAQ Android
    • Android 10
    • Android 9.0 Pie
    • Android 8.0 Oreo
    • Android 7.0 Nougat
    • Android 6.0 Marshmallow
    • Android 5.0 Lollipop
    • Android 4.4 KitKat
    • Archiwum Android
    • Software PC
  • Gry i Aplikacje
    • Aplikacje Android
    • Gry Android
    • Poszukiwania gier i aplikacji
    • Porównania gier i aplikacji
    • Android Wear - Smartwatch
    • Modyfikacje Wizualne
    • Download
    • Multimedia
  • Co i gdzie kupić?
  • Programowanie
  • Modyfikacje Android OS
  • Elektronika
  • Honor
  • Google
  • HTC
  • LG
  • Samsung
  • Sony
  • Motorola
  • Huawei
  • Xiaomi / MIUI
  • OnePlus
  • Lenovo
  • Asus
  • myPhone
  • Pozostałe marki

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Znaleziono 4 wyniki

  1. Witam. Jak pewnie większość z użytkowników tego telefonu zauważyła, mamy do dyspozycji całkiem duży ekran, a elementy interfejsu są spore. Przydaje się to osobom starszym, bo lepiej widać tekst i przyciski nawigacyjne, oraz elementy paska stanu. Jednak nie wszyscy mają słaby wzrok i/lub duże paluchy. Pokażę wam, jak zmienić swoje DPI, aby widzieć więcej na ekranie i mieć dostęp do większej ilości przycisków w niektórych aplikacjach, które przy dużym DPI w stosunku do ekranu, chowają je pod jednym klawiszem i wyświetlają w formie listy (np eksploratory plików, aplikacje do edycji zdjęć, i inne. Po pierwsze, potrzebny jest dostęp do praw SU. Bez Root'a nie da się zmienić DPI. (W aplikacji UITuner jest opcja zmiany bez uprawnień, jednak nie testowałem tego i nie wiem, jakie to przynosi skutki, testujecie na własną odpowiedzialność) Po drugie - instalujemy z marketu aplikację https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bassel.uituner&hl=pl Zaczynamy: Po zainstalowaniu i uruchomieniu aplikacji, pozwalamy jej na dostęp. Ukaże nam się okno, w którym będziemy widzieć pozycje: "Set density" oraz "Set screen size". Zaznaczamy też opcję na samym dole "Show Keep Settings Dialog" na wypadek, gdyby coś poszło nie tak. W opcji Density ustawiamy MNIEJSZĄ wartość, niż domyślne 240 (lub 220, nie pamiętam) DPI. Ja w swoim telefonie używam 200, nie wpływa to wcale na wydajność, a interfejs jest już mniejszy. Każdy może ustawić wszystko według swoich upodobań. Jeśli chodzi o opcję Set Screen size, możemy wybrać, jaką rozdzielczość wyświetlacza chcemy emulować, pozwala to na korzystanie z interfejsu tabletu, jednak w stockowych ROM'ach jest to niedostępne, choć efekt jest niesamowity, jeśli ustawimy większą rozdzielczość niż domyślne 480x854. Listę rozdzielczości (żeby nic nie pomylić) wyświetlamy przytrzymując pole tekstowe, w którym należy wpisać rozdzielczość. Jeśli wybierzemy rozdzielczość, która różni się proporcjami od fizycznych proporcji ekranu, obraz nie zostanie wyświetlony rozciągnięty, lecz dopasowany, i będziemy mieć większe, lub mniejsze czarne krawędzie. Ustawiamy rozdzielczość, która nas interesuje (restart nie jest konieczny, zmiany zachodzą po zatwierdzeniu rozdzielczości) OSTRZEŻENIE! Po wprowadzeniu modyfikacji niektóre aplikacje, które stanowią integralną część systemu mogą nie działać poprawnie, lub wcale się nie uruchamiać (np wbudowana w stockowy system Galeria, czy aplikacja wiadomości, ponieważ nie wszystkie aplikacje zawierają przeskalowane do wyższej rozdzielczości przyciski i inne elementy interfejsu) Nawet pasek stanu może przy niektórych ustawieniach zacząć migać, znikać, elementy mogą na siebie nachodzić. Jeśli wybraliśmy opcję z oknem dialogowym, nie musimy się obawiać, wszystko za moment wróci do normy. INFO Zwiększona ilość pikseli oraz skalowanie ich do fizycznej wielkości ekranu to spory wysiłek dla procesora, zarówno CPU jak i GPU, które de facto są w jednym układzie, co wpływa na temperaturę tegoż układu.Telefon może przestać odpowiadać, jeśli przedobrzymy, a zużycie baterii będzie wtedy zauważalnie większe, jednak, skoro restart nie jest potrzebny, często korzystam z rozdzielczości 720x1280, kiedy przeglądam strony w wersji na komputer, albo używam eksploratora plików. Jeśli chodzi o zużycie baterii, to przy ustawieniach takich, jak moje, kiedy nie bawię się żadnymi aplikacjami, czyli 480x854 przy 200DPI, nie ma większej różnicy, a że zwykle noszę przy sobie naładowany powerbank, który często okazuje się być zbędnym, a nie przebywam często poza domem dłużej niż 20godzin dziennie, spokojnie wystarcza to na cały dzień dość intensywnego używania telefonu przy maksymalnej jasności ekranu. P.S. Chciałem dołączyć screen'y po "drastycznych" zmianach (720x1280 @ 200DPI) oraz przy 360x640, ale nie mam jak połączyć telefonu z komputerem, a skończył mi się limit transferu danych. W skrócie: jeśli ktoś z osób starszych w waszej rodzinie ma ten telefon, i ma problem z odczytaniem tego, co jest na ekranie, to ustawcie im rozdzielczość 360x640. Będą wam za to wdzięczni. Jeśli chcecie łatwiej poruszać się po stronach, lub brakuje wam miejsca na pasku stanu, ustawcie 720x1280. Pozdrawiam Nieprawidłowe korzystanie z poradnika i aplikacji może doprowadzić do uszkodzenia sprzętu. Jeśli nie wiesz co robisz, nie oskarżaj później mnie, ani twórcy aplikacji. Uwagi by: EmdoTheDJ
  2. Witam. Chciałbym Was pilnie prosić o pomoc. Otóż pobrałem apkę LCD Density changer, zmieniłem rozdzielczość, i kliknąłem TEST, po czym telefon mi się zrestartował. Po włączeniu widać tylko wielkie litery, kawałek ekranu i wyskakujący komunikat "Interfejs został zatrzymany", nic nie można zrobić, ciągle wywala ten błąd. W trybie awaryjnym jest to samo. Da się powrócić do poprzedniej rozdzielczości? Błagam o pomoc, potrzebuję telefonu a teraz korzystanie z niego jest niemożliwe. Dziękuje.
  3. Pisząc hybrydową aplikacje na Androida, konkretnie na Cordovie, dobrze jest uwzględnić taki twór jak Pixel Ratio. Tym samym, jeżeli mamy grafikę 100px i przygotowywaliśmy ją na podstawie Pixel Ratio wynoszącego 1.0, to kolejno dla Pixel Ratio: 0.75, 1.0, 1.5, 2.0 powinna to być grafika 75px, 100px, 150px i 200 px. Większa rozdzielczość na tym samym ekranie da większe zagęszczenie pikseli i jeżeli będzie to odpowiednio większa rozdzielczość, to załapiemy się na wyższe Pixel Ratio co pozwoli wyświetlić także większe grafiki na takowym ekranie. Co jednak się stanie, jeżeli mamy tą samą rozdzielczość ekranu, jednak jeden ekran jest 2x większy od drugiego? Wtedy ten większy ekran będzie mieć zdecydowanie mniejsze DPI/PPI, co przełoży się na dużo mniejsze Pixel Ratio i w efekcie na 2x większym ekranie dostaniemy mniejsze elementy, niż dostalibyśmy je na tym 2x mniejszym ekranie o takiej samej rozdzielczości. Mamy dwa urządzenia: 208 DPI - Microsoft Surface Pro 2, 10.6 cali, 1920x1080 (można dać tu dowolny tablet o takiej rozdzielczości i wielkości) 445 DPI - Google Nexus 5, 5 cali, 1920x1080 Pierwszy ma 2x większy ekran, a przez to, że taką samą rozdzielczość, ma także 2x mniejsze DPI. Google w "poradniku" programowania pod WebView, a więc Cordovie, pisze o tym, aby uzależniać wyświetlaną grafikę właśnie od DPI, a konkretnie od wynikającego z niego Pixel Ratio. W uproszczeniu: im większe DPI, tym większe Pixel Ratio i co za tym idzie, grafika wyświetlana na ekranie także ma być większa. Tylko co w sytuacji jak wyżej? Na 2x większym ekranie o takiej samej rozdzielczości zostanie wyświetlona mniejsza grafika z powodu mniejszego DPI? Dobrze myślę? Mam nadzieję, że źle.
  4. Witam, dysponując tak dużym wyświetlaczem jaki oferuje nam nowy Galaxy S (4,3'') można bardzo szybko dojść do wniosku, że wszystko wyświetlane jest po prostu za duże i że tak naprawdę marnuje się sporo miejsca, które dobrze zagospodarowane poprawi nam znacznie ergonomię pracy i zabawy z telefonem, bo Samsung standardowo ustawia zagęszczenie pikseli na poziomie 240. Moim ideałem jest 210, jeszcze inni preferują 193. Oczywiście najlepiej jest sprawdzać kolejno każdy punkt, co raz niżej, aż dojdzie się do swojego ideału. Jak to wygląda w praktyce? Standard 210 193 Chyba łatwo można dojść do ciekawych wniosków. PS. ilość ikon zmieniana launcherem, nie z automatu.
x