Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'gpu' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Społeczność android.com.pl
    • Regulaminy Forum
    • Przywitaj się!
    • Android.com.pl
    • Konkursy
    • OFF-Topic
  • Android
    • Nowości i plotki
    • FAQ Android
    • Android 9.0 Pie
    • Android 8.0 Oreo
    • Android 7.0 Nougat
    • Android 6.0 Marshmallow
    • Android 5.0 Lollipop
    • Android 4.4 KitKat
    • Archiwum Android
    • Software PC
  • Gry i Aplikacje
    • Aplikacje Android
    • Gry Android
    • Poszukiwania gier i aplikacji
    • Porównania gier i aplikacji
    • Android Wear - Smartwatch
    • Modyfikacje Wizualne
    • Download
    • Multimedia
  • Co i gdzie kupić?
  • Programowanie
  • Modyfikacje Android OS
  • Elektronika
  • Honor
  • Google
  • HTC
  • LG
  • Samsung
  • Sony
  • Motorola
  • Huawei
  • Xiaomi / MIUI
  • OnePlus
  • Lenovo
  • Asus
  • myPhone
  • Pozostałe marki

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Znaleziono 23 wyników

  1. Mój kolega grał w autobusie w grę Age of Civilizations II i narzekał na lekko powolne ładowanie się gry. Drugi kolega powiedział mu, że być może gra szybciej załadowała by mu się na tablecie nawet z tym samym procesorem (warto dodać, że pracował kiedyś w serwisie komputerowym, więc zna się na komputerach, być może mniej na urządzeniach mobilnych). Moje pytanie więc brzmi: czy oprócz procesorów ma znaczenie rodzaj używanego urządzenia podczas grania w gry?
  2. Poszukuję tableta 10 – calowego w cenie do 1000 zł z lepszym CPU i GPU do użytkowania internetu, oglądania filmów i grania w gry (zwłaszcza to). Który tablet jest dobry do grania np. w PUBG MOBILE czy FIFA SOCCER bez zacinania? Dla porównania parametry mojego obecnego tableta, dodam jeszcze tylko, że CPU to Qualcomm Snapdragon 212 APQ8009:
  3. Jak wpływa włączenie opcji "Wymuś rendering GPU" w opcjach programistycznych na zużycie baterii? To, że UI jest płynniejsze to widać, ale czy przez to, że do "pracy" zostaje zaciągnięty dodatkowo GPU nie zwiększa to poboru prądu podczas normalnego użytkowania aplikacji 2D? Czy wręcz przeciwnie, w przypadku wielordzeniowych procków, GPU odciąża CPU sprawiając, że taktowania CPU są niższe co za tym idzie mniej zżerają baterię?
  4. Witam Mam pewien problem z Sony Xperia Z1. Mam zainstalowany Android 5.1.1 + root (SuperSU) i wgrane Dual recovery na zablokowany bootloader. Problem pojawia się przy użytkowaniu telefonu przez pewien czas. Podczas użytkowania (ekran na 0%, włączone Wi-Fi i Messenger) przez około 10-15 min telefon strasznie się nagrzewa. Temperatura wzrasta do nawet 55-60°C na procesorze i około 45°C na układzie graficznym. Dziwi mnie też fakt, że w Kernel Adiutor mam ustawione ograniczenie temperatury + obniżone taktowania procesora od 300Mhz do ~1200Mhz i pojawiają się tak wysokie temperatury. Zauważyłem też, że pomimo ustawień w Kernel Adiutor procesor wchodzi na maksymalne taktowania procesora. Wtedy po zablokowaniu ekranu bateria potrafi spaść nawet o 10-15% bez użytkowania. To samo tyczy się podczas grania w gry. Podczas rozgrywki bateria spada o około 1-2% przez kilka minut, może więcej. Lecz po zakończeniu gry i zablokowaniu telefonu bateria potrafi spaść o ponad 20-25%. Nie wiem co jest grane... Może jakiś inny kernel ogarnie te temperatury i rozwiąże te problemy?
  5. JakubZ.

    [AOSP/CM] TaUrUs

    Szybki, solidny i bogaty w funkcje kernel dla Nexusa 4 - dla AOSP i CM na Andku L i M. Najważniejsze funkcje: Pobieranie: TaUrUs DLA ANDROIDA L TaUrUs DLA ANDROIDA M Instalacja: Wgrywamy na stockowy kernel ROMu, następnie czyścimy dalvik cache i cache - gotowe! Oryginalny wątek na XDA z danymi twórcy i współtwórców: http://forum.xda-developers.com/nexus-4/general/kernel-taurus-mr1-r13-t3145519
  6. Człowiek uczy się całe życie i czasami odkrywa tak proste rzeczy po tak długim czasie posiadania telefonu Niedawno testowałem rom XXUFMB3 i największą zaletą tego romu była niesamowita płynność w przewijaniu wiadomości SMS/MMS i wątków SMS/MMS. Wróciłem niedawno jednak do XXEMR7 i lagi przy przewijaniu dosłownie porażały mój wzrok! nie jest to bynajmniej własność tylko tego romu bo dzieje się tak na każdym romie 4.1.2 dla SGS3! Rozwiązanie okazało się bardzo proste i chciałbym się nim podzielić Wystarczyło zaznaczyć "Wymuś rendering GPU" w "Opcje programisty" Aby zmiany odniosły skutek - konieczny jest restart!!! Zmiana moim zdaniem absolutnie nie wpłynęła na czas działania baterii (testuję to od 3 dni), co wydaje się być logiczne - "coś" przecież i tak musi się zająć renderingiem np w aplikacji "Wiadomości" - jeśli nie GPU to musiałby się męczyć procesor (CPU). Czekam na opinie - gdzie jeszcze Waszym zdaniem ta zmiana pomaga? Wg mnie jeszcze pomogła w Tapatalk, ale różnica nie jest już tak porażająca jak np w przypadku przewijania dłuższego wątku SMS/MMS
  7. Igorius

    Nowe układy od RockChipa

    Witam Około miesiąc temu chińska firma RockChip przedstawiła nową serię układów przeznaczonych do małych komputerów przenośnych, urządzeń typu media center oraz tabletów. W Europie, w Polsce urządzenia z sercem od tej firmy nie są bardzo popularne ale warto zamieścić o tym fakcie wzmiankę gdyż im większa konkurencja na rynku tym lepiej dla konsumentów końcowych czyli dla nas. Interesujący jest szczególnie najmocniejszy RK3399 z dwoma rdzeniami A72 i czterema A52, układem Mali T-864 i obsługą pamięci LPDDR4. Przy rozsądnej wycenie może to być hit niemniej i tak nic nie przebije w Polsce urządzeń Samsunga, a szkoda (bo są one wycenianie przez producenta zbyt wysoko w stosunku do możliwości, które prezentują). Myslę też, ze urządzenia z RK najnowszej generacji będą możliwe do nabycia w Polsce jedynie w indywidualnym imporcie z Chin, co może smucić...
  8. Witam wszystkich, Założyłem temat z pytaniem czy da się jakimś sposobem podkręcić gpu w naszym MX4 na poziom taki sam co MX5? Tak się ostatnio zastanawiałem nad tym czemu na lollipopie osiągi naszego Meizu są słabsze, czy zmniejszyli taktowanie oraz czy da się je jakoś podkręcić z powrotem, albo nawet na poziom mx5.
  9. Stworzył ostatnio tabelę w Excelu przedstawiającą moc obliczeniową najpopularniejszych GPU w Smartfonach łącznie z przykładowymi modelami. Może komuś się przyda: TABELA Chętnie uwzględnię kolejne modele tylko nie wiem jakie chcielibyście zobaczyć. Proszę też o uwagi i ew. korekty błędów gdyż czasem mogły wystąpić pewne przekłamania w źródłach.
  10. Witam. Jak sprawdzić i/lub zmienić ilość ram zarezerwowanego dla układu graficznego oraz systemu? Z 512 mb widoczne jest tylko 306mb, podejrzewam, że reszta jest zarezerwowana. GoClever A73 CM10 by Yavriel 4.1.2 jądro 3.0.52+ Tableta odkopałem z dna szafy i postanowiłem się nim pobawić PS offtopic: da się jakoś zmienić napięcie procesora? aktualnie oc jest stabilne tylko do 1,1 ghz
  11. Witam, Potrzebuję porady przy wyborze tabletu. Zastanawiam się dokładnie między modelami Kiano Fly 9.7 Quad i Modecom Freetab 9704 IPS2 X4. Kiano Fly 9.7 Quad: CPU: ARM9 4x1,6GHz GPU: Mail 400MP4 czterordzeniowy Jasność ekranu: 145-355cd/m2 Bateria: 7,8Ah Android 4.2.2 Modecom Freetab 9704 IPS2 X4: CPU: ARM7 4x1,0GHz GPU: PowerVR SGX544 ośmiordzeniowy Jasność ekranu: 47-186cd/m2 Bateria: 7,5Ah Android 4.1.1 Teoretycznie obsługuje 2160p Tabletu będę używał głównie do przeglądania internetu i odtwarzania filmów, chociaż byłoby fajnie, gdyby w grach też sobie dawał radę. Generalnie Modecom ma ponad 2x lepszy układ graficzny, a Kiano ma sporo lepszy CPU. Przy tej rozdzielczości nie wiem który chip lepiej sobie da radę. Podobno na Kiano Asphalt 8 nie działa. Dodatkowo bardzo ważną kwestią jest dostęp root. Oba urządzenia nie mają chyba w standardzie dostępu su, a modecoma na pewno da się zrootować. Byłbym wdzięczny za podpowiedź, które z urządzeń będzie lepsze wydajnościowo, czy jest możliwość uzyskania na Kiano dostępu do roota oraz czy jasność na poziomie 186cd/m2 wystarczy do używania tabletu w dzień? Za pomoc z góry dziękuję
  12. Witam, wiem że stockowo cpu ma 1008 mhz, ale nigdzie nie mogę znaleźć info o tym z jakim taktowaniem pracuje gpu. Więc, jakie jest te taktowanie gpu?
  13. W trakcie uaktualniania. Wątek dostałem w spadku Test version (w moim odczuciu Stable) http://forum.xda-developers.com/showpost.php?p=20780986&postcount=3961 Dla fanów archaicznych, lecz sprawdzonych na wszelakie sposoby wersji http://forum.xda-developers.com/showpost.php?p=18331855&postcount=3627 Najnowsza wersja testowa którą posiadam z tydzień JAK DLA MNIE nie ma w sobie wad. Gry HD latają, nie ma zwiech, losowych resetów itp itd. Od kiedy posiadam sgsa nie było z moim telefonem tak dobrze Polecam spróbować. Można tylko zyskać Do ustawień polecam "voltage control" dostępne w markecie
  14. jarek3460

    Jednak i5800 ma gpu.

    Deweloperzy na xda pracują nad stworzeniem odpowiednich sterowników, jednym z głównych wykonawców ma być Polak, który jak pisze na forum kończy sterowniki do innego telefony, Samsunga Spicy. Oba modele posiadają te same złe sterowniki graficzne. Samsung nie ujawnił budowy procesora pod Galaxy 3, ale możemy się domyślać, że nie tylko świetnie obsługuje tryb 2D, ale również możliwe, że może sobie dać radę, z grami hd, bez większego wspomagania. Czekam z niecierpliwością na rozwój wydarzeń oraz na nowy rom 2.3.4, który ma optymalizacje bardziej pod gry.
  15. krzychuqwerty

    Jakie gpu ma desire s?

    Witam. Jak w temacie. Jakie gpu ma desire S?
  16. pato72

    galaxy s podkręcenie gpu

    Czy da się podkręcić gpu w galaxy s ?
  17. kregiel

    Zwiększenie wydajności GPU

    Witam Gdzieś mi przemknął w internecie cytat że ROM'y z GPU+ zwiększają znacznie wydajność procesora graficznego czy ktoś mógłby rozwinąć temat ?
  18. Pewien 'trik' W build.prop mozna dodac debug.sf.hw=1 Teoretycznie sprawi to ze ui na naszej spicy bedzie renderowane przez gpu a nie cpu. Kwestia tego czy to dziala na spicy czy potrzebne sa jakies dodatkowe stery/biblioteki na gpu. Ja korzystam z hr v1.1 czyli cm a8.3.2 + oczywiscie intercept_gl i lpp jako launcher Mam sporo widgetow i ikonek w appdrawerze,moim zdaniem jest poprawa, ale moze to placebo. W landscape jest plynnie przy animacji cube z zawalonymi pulpitami. W kazdym razie nic zlego sie nie stanie,a moze zauwazycie poprawe, czekam na wasze opinie Btw, piszcie przy okazji z jakiego romu i sterow 2d/3d korzystacie Do edycji build.prop polecam rootexplorer. Ta zmiana ma wplyw jedynie na ui (user interface), wiec musze rozczarowac hardcoreowych gamerow i maniakow cyferek w benchach, to nic nie da. Sprawi poprostu ze ui bedzie jeszcze plynniejsze. PACZKI ZMIENIAJĄCE BUILD.PROP DO WRZUCENIA W RECOVERY: http://forum.android.com.pl/f132/akceleracja-ui-poprzez-jego-renderowanie-przez-gpu-a-nie-cpu-59329/#post531582 paczki z tweakiem rsss script: http://forum.android.com.pl/f132/akceleracja-ui-poprzez-jego-renderowanie-przez-gpu-a-nie-cpu-59329/#post531843 Przez konsole http://forum.android.com.pl/f132/akceleracja-ui-poprzez-jego-renderowanie-przez-gpu-a-nie-cpu-59329/index7.html#post539101 Sent from my GT-I5700 using Tapatalk
  19. Według DigiTimes, Asus pracuje ciężko nad nowym tabletem opartym o platformę nVidia Tegra 3. Urządzenie ma być wyposażone w czterordzeniowy procesor Kal-El oraz chipset graficzny nVidii złożony z 12 rdzeni potrafiący wyświetlić obraz w rozdzielczości 2560 x 1600. Całość ma być 5 razy wydajniejsza od drugiej generacji Tegry. Wiecej: Tablet Asusa z Tegra 3: 4 rdzenie CPU, 12 rdzeni GPU – Komórkomania.pl – najlepszy blog o komórkach
  20. Bandita

    renderowanie ui przez gpu

    w dziale spicy taki oto temacik jako że chwilowo nie mam telefonu to może ktoś chciałby spróbować i zdać sprawozdanie http://forum.android.com.pl/f132/akceleracja-ui-poprzez-jego-renderowanie-przez-gpu-a-nie-cpu-59329/ nie żebym kogoś na minę wystawiał, naprawdę nie mam jak sprawdzić:D
  21. Siema. Przypadkowo natrafiłem na ten temat: http://forum.android.com.pl/f132/akceleracja-ui-poprzez-jego-renderowanie-przez-gpu-a-nie-cpu-59329/ Zaciekawiło mnie to. Wiem, że to nie o SGS, ale warto było spróbować :] Ku mojemu zdziwieniu po dodaniu debug.sf.hw=1 do build.prop wynik w quadrancie podskoczył o prawie 150 punktów ;/ Czyli chyba działa. Może to jakieś placebo, albo coś w tym stylu, ale wydaje mi się, że raczej nie Dodatkowo do tego miałem JIT i lag fixa. Rom JVK. Nie chodzi tu o JIT'a tylko o to : Instalacja: Podmieniamy plik build.prop np. rootexplorerem na ten: http://www.multiupload.com/9CRV5I5V27 Lub dopisujemy na końcu naszego pliku to: debug.sf.hw=1
  22. likwidacja konta post do usuniecia
  23. 26 stycznia około godziny 21 na poratlu google code pojawiała się oto taka informacja: Updates: Status: Released Owner: romain...@android.com Comment #197 on issue 6914 by romain...@android.com: Make android use the GPU (if available) for UI and browsing. Issue 6914 - android - Make android use the GPU (if available) for UI and browsing. - Project Hosting on Google Code Andoird 3.0 adds hardware acceleration. I druga informacja: Comment #203 on issue 6914 by romain...@android.com: Make android use the GPU (if available) for UI and browsing. Issue 6914 - android - Make android use the GPU (if available) for UI and browsing. - Project Hosting on Google Code It is for real. Android 3.0 allows applications to turn on hardware acceleration for all rendering operations. Więcej szczegółów: Issue 6914 - android - Make android use the GPU (if available) for UI and browsing. - Project Hosting on Google Code Co to oznacza? Wreszcie Android dostanie to, na brak czego wielu narzekało - sprzętowe wsparcie w wyświetlaniu grafiki. Będzie ono działało między w innymi w wyświetlaniu graficznego interface. Dzięki temu będziemy mogli zapomnieć o problemach jakimi były miniprzycięcia i spowolnienia, na które wielu użytkowników tego systemu narzekało.