Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'kompilacja' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Społeczność android.com.pl
    • Regulaminy Forum
    • Przywitaj się!
    • Android.com.pl
    • Konkursy
    • OFF-Topic
  • Android
    • Nowości i plotki
    • FAQ Android
    • Android 10
    • Android 9.0 Pie
    • Android 8.0 Oreo
    • Android 7.0 Nougat
    • Android 6.0 Marshmallow
    • Android 5.0 Lollipop
    • Android 4.4 KitKat
    • Archiwum Android
    • Software PC
  • Gry i Aplikacje
    • Aplikacje Android
    • Gry Android
    • Poszukiwania gier i aplikacji
    • Porównania gier i aplikacji
    • Android Wear - Smartwatch
    • Modyfikacje Wizualne
    • Download
    • Multimedia
  • Co i gdzie kupić?
  • Programowanie
  • Modyfikacje Android OS
  • Elektronika
  • Honor
  • Google
  • HTC
  • LG
  • Samsung
  • Sony
  • Motorola
  • Huawei
  • Xiaomi / MIUI
  • OnePlus
  • Lenovo
  • Asus
  • myPhone
  • Pozostałe marki

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Znaleziono 7 wyników

  1. Adam Anonim

    FC - Funny Clips #14

    Najnowsza cześć Funny Clips a w niej m.in.: sposób na chrapanie, najnowszy iPhone 7 oraz powrót do domu w piątek.
  2. Witam. Zaczęłem ostatnio rozszerzać swoją aplikację o SwipeViews. Mam jednak problem z kompilacją z użyciem support library. Dostaję błąd w 2 linijce kodu layoutu: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <android.support.v4.view.ViewPager android:id="@+id/pager" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > </android.support.v4.view.ViewPager> Błąd ma treść: [aapt] Generating resource IDs... [aapt] /home/nikodem/Pulpit/NT3/PlanLekcji/res/layout/plan.xml:2: error: Error parsing XML: unbound prefix [aapt] Dołączyłem android-support-v4.jar do katalogu libs i dopisałem zmiankę w ant.properties. Jednak mimo to, ciągle mam ten błąd (kompiluje z command-line, mam za słabego kompa na IDE) Poradzi ktoś coś ?
  3. Witam. Ponieważ nie mogłem doczekać się metody obniżenia BL oraz nie ma na razie możliwości zroot'owania naszego modelu bez naruszania flagi, po ponad roku użytkowania i upewnienia się tym samym, że sprzęt działa poprawnie, postanowiłem użyć najprostszego root'a starym i znanym sposobem - CF Auto Root. Soft mam stock'owy i używam N9005XXUDMK2 - KK mnie nie interesuje, zwłaszcza, że standardowo nie pozwala na 2-way-recording. Root jest prawie w pełni działający, SuperSU działa, jak należy, programy wymagające roota też. Jedyna aplikacja, z którą mam problemy to Game Guardian. Uruchamia się, ma przyznanego roota, jednak gdy chcemy przeskanować pamięć, bądź użyć SpeedHack'a, w dosyć dziwny sposób się wysypuje: aplikacja, którą chcieliśmy zmodyfikować przestaje odpowiadać (tzn. nie zamyka się, nadal działa, dźwięki i animacje są odgrywane, ale nie jesteśmy w stanie nic zrobić, kompletnie nie odpowiada na ruchy palcem/rysikiem), a sam GG prosi o reset w celu zaciągnięcia pamięci (w kółko). Po ubiciu GG, aplikacja podpięta również jest zamykana. Sporo szukałem w sieci na temat tego problemu, ale niestety nigdzie nie ma rozwiązania. Jedyne, co podejrzewam w obecnej chwili, to stan SELinux. Niestety, nasz N9005 jest skompilowany tak, że wymusza zawsze tryb enforcing. Wpadłem więc na pomysł, ażeby sobie zerknąć w kod (Samsung wypuścił kernel'e do Snapdragon'a jako OpenSource) i zmodyfikować sobie taki stan rzeczy. Niestety po flash'owaniu jednostki własnoręcznie zbudowanym kernel'em, na boot screen'ie pojawia się wielki napis: KERNEL IS NOT SEANDROID ENFORCING SET WARRANTY BIT: Kernel Ludzie wszędzie piszą, że albo przechodzi dalej i ładuje system, albo jest bootloop. W moim przypadku ani jedno, ani drugie - stoi na tym ekranie i może tak leżeć godzinami. Na początku pomyślałem, że to wina moich modyfikacji, jednak bo skompilowaniu oryginalnego kernel'a i wgraniu do telefonu sytuacja jest identyczna. I tutaj pytanie do Was: czy spotkaliście się z takim problemem? Jeżeli tak, to czy udało Wam się go jakoś rozwiązać? Zastanawiałem się nad tutorial'em step-by-step, pokazujący jak kompilować kod i potem zapakować go do boot.tar.md5 celem wgrania przez Odin'a, ale na chwilę obecną nie jest to istotne do przedstawianego problemu. Jeżeli jednak znajdą się chętni, to mogę takiego tutka przygotować. W celu uniknięcia części pytań: KNOX jest usunięty (jeżeli potrzeba mogę podesłać listę APK, które zostały wyrzucone w tym celu) Nie robiłem wipe dalvik cache po wgraniu custom kernel'a Nie robiłem factory reset po wgraniu custom kernel'a Wszelkie programy wymagające root'a działają poprawnie z wyjątkiem GameGuardian (terminal emulator, es file explorer, apk editor, Xposed + Wanam) Żaden z programów wymagających root'a nie jest nagle zamykany, nic się nie wywala błędami Po wgraniu stock'owego kernela wszystko wraca do normy Kernel kompilowany przy użyciu Toolchain w wersji 4.7 od Google Obecnie po paru próbach postanowiłem zwrócić się do Was o pomoc. Może będziemy w stanie sobie pomóc na wzajem, jeżeli chcecie info jak kompilować kernel. Po prostu po 3 dniach walki muszę wreszcie poszukać wsparcia
  4. Chciałbyś zostać deweloperem?? Jeśli tak....... To ten poradnik jest dla Ciebie:) Od czego zacząć??? Aby rozpocząć budowanie system Android należy przede wszystkim posiadać środowisko zdolne do jego budowy. Jednym z takich środowisk jest system Ubuntu można go pobrać stąd: Download | Ubuntu. Moim zdaniem jest to najprzyjaźniejszy system do budowy systemu Android. Są dwie możliwości instalacji Ubuntu: 1. Jeżeli chcesz używać dwóch systemów jednocześnie (np. Windows i Ubuntu) polecam Virtualbox. Można go pobrać stąd: Downloads - VirtualBox (osobiście odradzam tej metody, ponieważ kompilacje trwają dłużej w stosunku do "standardowej" instalacji Ubuntu. 2. Jeżeli chcesz używać Ubuntu niezależnego od innego systemu polecam jego instalacje poprzez WUBI wewnątrz Windows. Nie bedę opisywał całego procesu instalacji, gdyż nie jest to cel tego poradnika. Mamy już Ubuntu... Co dalej??? Sam system nie wystarczy do budowy systemu Android. Aby było to możliwe musimy dograć kilka "pakietów". W tym celu przechodzimy do terminala i wklejamy: sudo apt-get install git-core gnupg flex bison gperf build-essential \ zip curl zlib1g-dev libc6-dev lib32ncurses5-dev ia32-libs \ x11proto-core-dev libx11-dev lib32readline5-dev lib32z-dev \ libgl1-mesa-dev g++-multilib mingw32 tofrodos Po zakończeniu instalacji owych pakietów następnie musimy zainstalować środowisko JAVA. I tu jest ważna kwestia.... Jeżeli zamierzasz kompilowac androida w wersji 2.2 lub w niższej należy zainstalować JDK 5 natomiast jeżeli chcesz budować androida 2.3 lub Honeycomba musisz zainstalować JDK 6. Aby zainstalowac JDK 5 przechodzisz do terminala i wklejasz: sudo add-apt-repository "deb http://archive.ubuntu.com/ubuntu dapper main multiverse" sudo add-apt-repository "deb http://archive.ubuntu.com/ubuntu dapper-updates main multiverse" sudo apt-get update sudo apt-get install sun-java5-jdk Aby zainstalowac JDK 6 przechodzisz do terminala i wklejasz: sudo add-apt-repository "deb http://archive.canonical.com/ lucid partner" sudo add-apt-repository "deb-src http://archive.canonical.com/ubuntu lucid partner" sudo apt-get update sudo apt-get install sun-java6-jdk Mam już wszystkie narzędzia potrzebne do budowy Androida....Ale co dalej? Przedstawię wam proces budowy cyanogenmoda 6 korzystając z source Quarxa (gorące podziękowania dla niego). Musimy zacząć od pobrania źródeł. W tym celu przechodzimy do Terminala i wklejamu w tej kolejności linijki: mkdir ~/bin PATH=~/bin:$PATH curl https://android.git.kernel.org/repo > ~/bin/repo chmod a+x ~/bin/repo mkdir Android cd Android repo init -u https://github.com/OpenSwift/android_manifest.git -b froyo repo sync Pobieranie źródeł może troche potrwać, zależy to od prędkości twojego łącza. Waga źródeł ok 4,5gb Aby zacząć kompilowanie musimy jeszcze pobrac źródła kernela stąd: https://github.com/OpenSwift/android_kernel_swift. U góry jest Download. Po pobraniu i rozpakowaniu paczki folder "kernel" kopiujemy do /home/xxx/Android Rozpoczynamy Kompilowanie!! Aby rozpocząć budowę w termianulu przechodzimy do folderu gdzie pobraliśmy źródła np. cd Android Następnie wpisujemy komendy: . build/envsetup.sh lunch Ukaże nam się dość długa lista urządzeń. Wybieramy numerek, przy którym widnieje "cyanogen_swift-eng" Aby rozpocząć kompilację wpisujemy komendę make -j2 Przedstawię wam problemy jakie możecie napotkać przy budowie Romu poczynając od pobrania źródeł. 1.Jeżeli podczas pobierania źródeł wystąpi jakiś błąd np. że nie może pobrać jakiegoś pakietu należy pobrać ten plik Multiupload.com - upload your files to multiple file hosting sites! , a następnie skopiować go do home/xxx/Android/.repo . Folder ".repo" widoczy jest po wciśnieciu ctrl+H. Po podmianie tego pliku musisz ponownie wpisac komendę REPO SYNC. 2.Tutaj opiszę błędy mogące wystąpić poczas kompilacji Błąd: build / core / base_rules.mk: 128: *** hardware/msm7k/libaudio: MODULE.TARGET.SHARED_LIBRARIES.libaudiopolicy already defined by device / lg / swift / libaudio. Rozwiązanie Przechodzimy do Android/hardware/msm7k/Android.mk ' i usuwamy z tej linijki libgralloc-qsd8k i libaudio msm7k_adreno_dirs: = $ (common_msm_dirs) boot libgralloc-qsd8k libaudio Błąd: Target buildinfo: out / target / product / swift / system / build.prop / Bin / bash:-c: line 0: unexpected EOF on reaching a `" ' / Bin / bash:-c: line 1: syntax error: unexpected end of file make: *** [out / target / product / swift / system / build.prop] Error 1 make: *** Removing file `out / target / product / swift / system / build.prop Rozwiązanie: Przechodzimy do build / core / Makefile $ (If $ (ADDITIONAL_BUILD_PROPERTIES), \ $ (Hide) echo>> $ @; \ echo "#">> $ @; \ echo "# ADDITIONAL_BUILD_PROPERTIES">> $ @; \ echo "#">> $ @ $ (Hide) $ (foreach line, $ (ADDITIONAL_BUILD_PROPERTIES), \ echo "$ (line)">> $ @ Błąd: Checking API: checkapi-last (Unknown): error 17: Field org.apache.http.protocol.HTTP.EXPECT_CONTINUE has changed value from "100-Continue" to "100-continue" ****************************** You have tried to change the API from what has been previously released in an SDK. Please fix the errors listed above. ****************************** make: *** [out / target / common / obj / PACKAGING / checkapi-last-timestamp] Error 38 Rozwiązanie: Przechodzimy do external / apache-http / src / org / apache / http / protocol / HTTP.java i zmieniamy w tej linijce "100-continue" na "100-Continue" public static final String EXPECT_CONTINUE = "100-continue"; Nie pamietam już wszystkich ale jak ktoś ma problem z czymś śmiało pisać postaram się pomóc:)
  5. Zamierzam dla testów skompilować sobie AOSP Eclair ze źródeł lg i w związku z tym mam kilka pytań Ile zajmują źródła androida ? Czy pobiera się źródła wszystkich wersji czy tylko określonej np: eclair ? Jak mocny trzeba mieć sprzęt do tego ? Obecnie mam na 2 dysku ubuntu 10.10, czy wymagane są jakieś dodatkowe pakiety (np: JDK, gcc itp)
  6. Udało mi się już skompilować hello world za pomocą eclipse (na slackware 13), jednak teraz chciałbym zrobić to samo z linii poleceń, żeby lepiej zrozumieć proces kompilacji. Wygenerowałem najpierw zalążek projektu za pomocą polecenia "android create project", ale nie wiem co dalej... Trochę informacji znalazłem tutaj: Building and Running | Android Developers ale jak widać jedyne czego można się dowiedzieć, to że trzeba użyć narzędzia aapt. Tak więc jaki jest pierwszy krok przy kompilacji projektu z linii poleceń? Muszę teraz wygenerować plik R.java na podstawie plików xml? I jak to zrobić przy pomocy aapt? Z góry dzięki za wskazówki!
  7. Może ktoś wie jak używając ANT z lini poleceń, po skompilowaniu i zainstalowaniu (ant clean install) wymusić aby zainstalowana aplikacja uruchomiła się automatycznie na telefonie/emulatorze ? TIA
x