Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'nauka' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Społeczność android.com.pl
    • Regulaminy Forum
    • Przywitaj się!
    • Android.com.pl
    • Konkursy
    • OFF-Topic
  • Android
    • Nowości i plotki
    • FAQ Android
    • Android 9.0 Pie
    • Android 8.0 Oreo
    • Android 7.0 Nougat
    • Android 6.0 Marshmallow
    • Android 5.0 Lollipop
    • Android 4.4 KitKat
    • Archiwum Android
    • Software PC
  • Gry i Aplikacje
    • Aplikacje Android
    • Gry Android
    • Poszukiwania gier i aplikacji
    • Porównania gier i aplikacji
    • Android Wear - Smartwatch
    • Modyfikacje Wizualne
    • Download
    • Multimedia
  • Co i gdzie kupić?
  • Programowanie
  • Modyfikacje Android OS
  • Elektronika
  • Honor
  • Google
  • HTC
  • LG
  • Samsung
  • Sony
  • Motorola
  • Huawei
  • Xiaomi / MIUI
  • OnePlus
  • Lenovo
  • Asus
  • myPhone
  • Pozostałe marki

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Znaleziono 19 wyników

  1. Cześć wszystkim, Zastanawialiście się kiedyś jak zwiększyć swoją produktywność? Próbujecie walczyć z prokrastynacją u siebie lub w swoim zespole? Chcielibyśmy (jako małe Lazy Studio, które z Pomodoro "lazy" już nie jest ) pokazać wam naszą nową aplikacje nazwaną Pomodoro - co oznacza specjalną technikę zarządzania czasem, która pomoże wam zwiększyć swoją produktywność. Polega on na pracy przez 25 minut w pełnym skupieniu za co jesteśmy nagradzani 5 minutami przerwy. Po czterech takich rundach przysługuje nam dłuższa przerwa na odetchnięcie. Po za tym w aplikacji zastosowaliśmy kilka rozwiązań aby ułatwić codzienną pracę na podstawie własnych doświadczeń. Co zawiera apka Pomodoro? - Czysty i nie rozpraszający interfejs z trybem jasnym lub ciemnym - Timer do odmierzaniu czasu pracy jak i przerwy - Efekty dźwiękowe dzięki którym nie przegapisz zmieniającej się tury - Powiadomienia, które w przypadku zablokowanego telefonu dadzą znać o zaczynającej lub kończącej się przerwie. Dzięki temu nie będziesz musiał rozpraszać się patrząc na timer. Nie musisz również podłączać telefonu do ładowarki - Lista zadań z którą jeszcze łatwiej zorganizujesz swoją pracę i zaoszczędzisz czas. Zastosowaliśmy kilka ciekawych rozwiązań UX dzięki którym operowanie zadaniami jest jeszcze szybsze! https://play.google.com/store/apps/details?id=pl.agencja71.pomodoro Zachęcamy do pobrania aplikacji i sprawdzenia na sobie jak zwiększy się Twoja produktywność. Jesteśmy też otwarci na wszelkie wasze opinie
  2. jackiechan

    Program do nauki słówek

    Program do zapisywania i nauki słówek. Sami tworzymy listę słówek, których chcemy się uczyć. Funkcje: - automatyczne tłumaczenie wprowadzanych słów - dodawanie gifów - czytanie słówek - tryb nauki: test wyboru, fiszki, pisanie - export słówek - formaty csv oraz json. Możliwość zapisania pliku na urządzeniu lub wysłania bezpośrednio na dysk google. Sklep play: https://play.google.com/store/apps/details?id=is.jacek.markowski.dictionary.keepest&hl=pl GitHub: https://github.com/jacekm-git/Keepest-Android
  3. Cześć wszystkim. Jestem nowy na forum, założyłem konto już jakiś czas temu, jednak dopiero teraz zdecydowałem się napisać. Sprawa wygląda tak, że uczę się programować aplikacje na androida, korzystam z kilku kursów równocześnie, przeskakując co jakiś czas z jednego na drugi. Obecnie uczę się z książki : "Learning java by building Android games". To świetna książka, bardzo polecam, jednak mam pewien problem. W rozdziale, który obecnie przerabiam mam za zadanie napisać prostą aplikację, która będzie odtwarzała konkretny dżwięk po naciśnięciu jednego z trzech przycisków. Wszystko działa, jednak problem polega na tym, że nie rozumiem pewnej rzeczy znajdującej się w kodzie. Mój kod wygląda tak: public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View. OnClickListener { private SoundPool soundPool; int blip_select = -1; int pickup_coin = -1; int wrong = -1; @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); soundPool = new SoundPool(10, AudioManager.STREAM_MUSIC,0); try{ //Create objects of the 2 required classes AssetManager assetManager = getAssets(); AssetFileDescriptor descriptor; //create our three fx in memory ready for use descriptor = assetManager.openFd("blip_select.ogg"); blip_select = soundPool.load(descriptor, 0); descriptor = assetManager.openFd("pickup_coin.ogg"); pickup_coin = soundPool.load(descriptor, 0); descriptor = assetManager.openFd("wrong.ogg"); wrong = soundPool.load(descriptor, 0); } catch(IOException e){} //Make a button from each of the buttons in our layout Button button1 =(Button) findViewById(R.id.button); Button button2 =(Button) findViewById(R.id.button2); Button button3 =(Button) findViewById(R.id.button3); //Make each of them listen for clicks button1.setOnClickListener(this); button2.setOnClickListener(this); button3.setOnClickListener(this); //catch exceptions here } @Override public void onClick(View view) { switch (view.getId()) { case R.id.button://when the first button is pressed //Play sample 1 soundPool.play(blip_select, 1, 1, 0, 0, 1); break; //Now the other buttons case R.id.button2: soundPool.play(pickup_coin, 1, 1, 0, 0, 1); break; case R.id.button3: soundPool.play(wrong, 1, 1, 0, 0, 1); break; } } } Nie rozumiem tutaj dla czego np: "int blip_select = -1" Czemu akurat taka liczba, skąd to się wzięło itd. Z góry dziękuję za każdą odpowiedź.
  4. lesnier

    Nauka słówek

    Hej, przedstawiam Wam "Wykuwapkę" - aplikację do nauki słówek, która została stworzona z myślą o uczniach przygotowujących się na kartkówki i sprawdziany. Jednym z jej atutów jest możliwość wgrywania słówek z podręczników, używając kamery. https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mlmg.wykuwapka
  5. Nowa, darmowa aplikacja do łatwej nauki języków. Możliwości są ogromne: Ćwiczenie poprawnej wymowy poprzez odczytywanie przez aplikację wyrazów Dużo opcji konfiguracji odtwarzania zestawów Możliwość dodawania list utworzonych przez innych do ulubionych Prosty i zrozumiały interfejs Wyszukiwarka gotowych zestawów Dostępne języki: Polski Angielski Hiszpański Francuski Niemiecki Zobacz aplikację w sklepie Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=xyz.fiszki
  6. misiek110

    Fiszki - szybka nauka słówek

    Cześć! Wraz ze znajomymi stworzyliśmy aplikację do szybkiej nauki słówek. W przeciwieństwie do innych aplikacji tego typu, w Fiszkach użytkownik musi przetłumaczyć słówko ręcznie, dzięki temu szybciej się uczy. Dostępne są trzy tryby: czasowy - co 15 minut (czas można zmienić w ustawieniach) wyświetla się powiadomienie z prośbą o przetłumaczenie słówka. Dzięki temu nawet, kiedy nie mamy czasu to możemy się uczyć, tryb nauki - użytkownik dostaje wszystkie słówka do przetłumaczenia, przy błędnej odpowiedzi wyświetla się prawidłowa odpowiedź, Sprawdź się! - czyli sprawdzian. użytkownik odpowiada na fiszki, dopiero pod koniec dostaje informacje ze statystykami jak sobie poradził. Fiszki nie posiadają gotowych zestawów słówek, postawiliśmy na personalizację oraz nie trzeba zakładać żadnych kont, jak u innych. Aplikację opublikowaliśmy w sklepie Google Play, wymagany Android w wersji minimum 4.0.4. Najnowsza wersja, to 1.3. Pobierz tutaj. W dodatku nasz kod jest otwarty, dostępny na GitHubie. 30-sekundowy materiał promocyjny. Z aplikacji sam korzystam, aby przygotować się do kartkówek w szkole oraz, gdy znajdę nieznane mi słowa w Internecie. Chciałbym wiedzieć, czy Wam też taka aplikacja jest przydatna oraz co o niej sądzicie.
  7. Dźwięki zwierząt. Witam, przedstawiam aplikację idealną do nauki i zabawy. Ponad 60 zwierząt wymienionych w kategoriach: - Zwierzęta gospodarskie - Zwierzęta domowe - Zwierzęta morskie - Zwierzęta leśne - Zwierzęta w dżungli - Dzikie ptactwo Do pobrania z play.google.com: Dźwięki zwierząt W aplikacji jest zawarty QUIZ znajomości dźwięków zwierząt. Każde zwierzę może być przypisane do ulubionych. Wygodny i prosty w użyciu i nawigacji interfejs użytkownika. Ciesz się i graj! Do pobrania z play.google.com: Dźwięki zwierząt
  8. Cześć, naklepałem do tej pory kilka aplikacji https://play.google.com/store/apps/developer?id=qstra (to nie jest reklama, nie zarabiam na nich nawet grosza) I od paru miesięcy mam problem bo nie wiem co pisać dalej, może jakieś sugestię? Chodzi mi tylko o walory edukacyjne bo wiem, że i tak z tego żadnych pieniędzy nie będę mieć. Może podeślecie jakieś linki do apek na mid poziomie które warto 'przepisać/poprawić' żeby się poduczyć? Najlepiej jeśli taka aplikacja obejmowała by zagadnienia z obecnie wykorzystywanych technologi/narzędzi w pracy/junior. Dzięki
  9. Ostatnio znalazłem aplikację Duolingo. Duolingo | Learn Spanish, French, German, Portuguese, Italian and English for free Przypadła mi w 100% do gustu. Zadania do wykonania, poziomy itp do tego w bardzo ładnej oprawie graficznej. Niestety wielkim minusem tej aplikacji jest to że nie ma możliwości uczenia się języka angielskiego przy użyciu interfejsu angielskiego. Czy może ktoś z was zna jakąś podobną aplikację do nauki angielskiego ? Oczywiście musi posiadać ona możliwość wybrania angielskiego/polskiego interfejsu nauce języka angielskiego.
  10. Witam! Chciałem Was zapytać, jak Wy zaczynaliście swoją przygodę z programowaniem? Mianowicie, zaczynam zabawę z programowaniem na androida. Mam dość duże podstawy w innych językach (C++, Pascal, JQuery, PHP, Java) także chciałem spróbować sił w pisaniu programów pod androida. Moje pytanie brzmi: Jakie pisać na start programy, które pozwolą mi trochę liznąć tego środowiska? Jak na razie zrobiłem jakiś prosty kalkulator, hello world i w sumie nic poza tym. Nie mam żadnego pomysłu co mógłbym napisać, coś zarazem prostego, ale dzięki czemu mogę szlifować się w programowaniu na androida. Podziel się z Nami swoimi początkami i jakie programy pisałeś.
  11. Armstrongw

    Wycieczka do Zoo dla dzieci

    Pragnę przedstawić w pełni darmową grę edukacyjną dla dzieci w wieku od 2 do 7 lat. Grę stworzyłem razem z bratem a jej celem jest poznanie przez dziecko różnych zwierząt (słoń, zebra, lew, hipopotam) i nauczenie opieki nad nimi poprzez wykonywanie różnych czynności (karmienie, mycie, budowa wybiegu itp.). Aplikację staraliśmy się stworzyć tak by stymulowała zmysły dziecka poprzez dźwięk, dotyk oraz nieskomplikowaną grafikę. https://play.google.com/store/apps/details?id=com.kidsgamesprojects.zooforkids Proszę o przetestowanie aplikacji i podzielenie się wrażeniami waszych pociech lub was samych. Mile widziane są wszelkiego typu propozycje, czyli co wam się w grze podoba a co nie i co byście ewentualnie zmienili lub dodali.
  12. Firma szkoleniowa CKB Sp. z o.o. poszukuje: trenerów legitymujących się wykształceniem wyższym informatycznym, posiadających co najmniej 2 letnie doświadczenie w zakresie „Programowania aplikacji mobilnych w języku JAVA dla systemu Android”. Zainteresowane osoby prosimy o przesłanie CV wraz ze skanem dyplomu ukończenia uczelni, studiów podyplomowych. Mile widziany ukończony kurs pedagogiczny. Zgłoszenia prosimy przesyłać na adres ckb@ckb.pl
  13. Witam serdecznie, kilka dni temu opublikowaliśmy nasz projekt LingLing - czyli darmową grę połączoną z programem do nauki języka angielskiego, hiszpańskiego i tajskiego. Aplikacja ta pozwala nauczyć się języka w 10 miesięcy - czyli przyswoić 7500 słów! Proszę o opinie i ewentualne uwagi: https://play.google.com/store/apps/developer?id=Hepilabs&hl=pl
  14. Arkadiusz Król

    Nauka zegara dla dzieci

    Witam, przedstawiam drugą moją aplikację dla systemu Android. "Nauka zegara dla dzieci" Twoje dziecko uczy się odczytywać czas z zegara ?. Ta aplikacja może mu pomóc !. Przez zabawę Twoje dziecko szybko opanuje odczytywanie czasu z zegara analogowego oraz ustawianie zegara cyfrowego. Dostępne tryby nauki : • odsłuch dowolnej godziny ustawionej za pomocą wskazówek zegara analogowego • ustawianie zegara cyfrowego zależnie od wylosowanej godziny na zegarze analogowym • ustawianie poprawnej godziny za pomocą wskazówek zegara analogowego na podstawie godziny z zegara cyfrowego (wersja płatna) • ustawianie poprawnej godziny za pomocą wskazówek zegara analogowego na podstawie godziny "ze słuchu" (wersja płatna) Za każde poprawne ustawienie godziny użytkownik otrzymuje złotą gwiazdkę. Za ustawienie błędne - gwiazdki są odejmowane. Ograniczenia wersji bezpłatnej: • dostępne tylko 2 tryby nauki • nauka przerywana reklamami • dokładność tylko do 5 minut • tylko jedna tarcza zegara analogowego Wersja płatna oferuje : • dostępne 4 tryby nauki • wybór stopnia trudności (dokładność do jednej minuty lub pięciu minut) • 4 różne tarcze zegara analogowego • nieograniczony czas nauki bez reklam Link do wersji darmowej: https://play.google.com/store/apps/details?id=pl.multipro.clockforkids Link do wersji pełnej (płatnej): https://play.google.com/store/apps/details?id=pl.multipro.clock4kids Zapraszamy do zapoznania się i komentowania Pozdrawiam Arkadiusz Król
  15. Witam. Planuję pozbyć się w najbliższym czasie wave'a i przejść na android lub wm. Zastanawiam się, czy są programy do nauki języków obcych na androida? Na windowsa są na pewno. Pozdrawiam!
  16. masters

    Pomoc w rozpoczęciu

    Witam wszystkich, Pobrałem całą paczkę od Google( Android SDK + Eclipce) Dodatkowo ściągnąłem Eclipse ale jest w najnowszej wersji i szybko się rozwija, a w Polsce większość poradników jest na starszych wersjach. Próbowałem robić część druga lekcji z poradnika Android | Opolski Portal Programistyczny Pierwszy program w Android. Omówienie Activity i View. | Kurs Java i Android II Programowanie na Androida: Struktura kodu oraz rdzeń programu | Szymon Motyka Korzystanie i przepisywanie/wklejanie kodu z tych poradników kończyły się na tym że wyskakiwały błędy pewnie z powodu starszych zastosowań. Mam pytanie do was czy znacie jeszcze jakieś inne poradniki/ tutoriale /ebooki które są tworzone na najnowszych środowiskach? Z angielskim u mnie średnio (2 klasa Technikum) ale gorzej z słówkami technicznymi. Programować dopiero uczymy się w Turbo Pascalu( o ile można nazwać to nauką 3g tygodniowo a na razie 7-8 lekcji max przerobiliśmy ) Na początek chciałbym zrobić prostą aplikację w której powiedzmy wpisuje się swoje imię i nazwisko a po kliknięciu ok wyświetla się.
  17. Witam Pragnę dumnie zaprezentować moją aplikację dla dzieci. Jest to gra edukacyjna wspomagająca naukę liter alfabetu. Tutaj strona informacyjna: Świat Liter - gra edukacyjna dla dzieci - dostępna w Android Market A tutaj możecie bezpośrednio pobrać z Marketu: https://market.android.com/details?id=com.baglajdev.swiatliter Jest to moja pierwsza aplikacja na Androida Wszelkie opinie, zdania i krytyka mile widziana. Pozdrawiam
  18. linkinheroes

    Nauka programowania

    Witam, od jakiegoś czasu planuję w końcu zabrać się za naukę jakiegoś języka. Chodzi mi o to żeby (głównie) pisać jakieś programiki pod Androida. Wiem, że od jakiegoś czasu można pisać tylko w C++, zapominając o Javie i chciałem się dowiedzieć czy rzeczywiście jest to opłacalne, czy jest to przyszłość Androida, czy Java odchodzi w niepamięć? Nauka zajmie mi pewnie sporo czasu więc zastanawiam się czy bawić się w ogóle w Javę? Prosiłbym jeszcze o wskazanie jakiejś przydatnej literatury, stron itp. Wiem, że jest już jeden temat gdzie jest to mniej więcej opisane ale chciałbym się dowiedzieć czy coś się zmieniło w tym kierunku.
  19. plelektronpl

    Nauka Javy

    Witam. Planuje nauczyć się programować i wiem, że przede mną długa droga, ale chciałbym się dowiedzieć czy opłaca uczyć się javy. Przecież żeby pisać na androida musiałbym najpierw nauczyć się "normalnej" javy komputerowej a dopiero później takiej pod androida- nie bardziej opłaca się zacząć uczyć c++, który przecież już działa na androidzie (2.2<). Czy c++ nie wyprze javy??? Jakieś ogólne pojęcie o pisaniu programów mam, ale nie znam tak naprawdę żadnego języka. P.S. Tak przy okazji jest coś jak GameMaker, ale pod androida? (appinventor znam)