Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'ndk' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Społeczność android.com.pl
    • Regulaminy Forum
    • Przywitaj się!
    • Android.com.pl
    • Konkursy
    • OFF-Topic
  • Android
    • Nowości i plotki
    • FAQ Android
    • Android 10
    • Android 9.0 Pie
    • Android 8.0 Oreo
    • Android 7.0 Nougat
    • Android 6.0 Marshmallow
    • Android 5.0 Lollipop
    • Android 4.4 KitKat
    • Archiwum Android
    • Software PC
  • Gry i Aplikacje
    • Aplikacje Android
    • Gry Android
    • Poszukiwania gier i aplikacji
    • Porównania gier i aplikacji
    • Android Wear - Smartwatch
    • Modyfikacje Wizualne
    • Download
    • Multimedia
  • Co i gdzie kupić?
  • Programowanie
  • Modyfikacje Android OS
  • Elektronika
  • Honor
  • Google
  • HTC
  • LG
  • Samsung
  • Sony
  • Motorola
  • Huawei
  • Xiaomi / MIUI
  • OnePlus
  • Lenovo
  • Asus
  • myPhone
  • Pozostałe marki

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Znaleziono 7 wyników

  1. Witam, Pracuję obecnie nad grą w OpenGL ES 1.1. Aplikacja posiada już wszystkie funkcjonalności ale randomowo się crashuje, oto opis tego problemu, który wrzuciłem na stackoverflow: Jako, że czasu coraz mniej, wrzucamy ten opis w każde miejsce, które przyjdzie nam do głowy. Osobę, która by nam pomogła odpowiednio (finansowo) wynagrodzimy:)
  2. Dilwo

    NDK - problem

    Zainstalowałem eclipse,jdk,sdk i ndk. Niestety nie znam javy i chciałbym pisać pod android'a używając ndk w c++, bo "ponoć" po to jest NDK z tego co zrozumiałem. Niestety nie potrafię przestawić eclipse tak, aby współpracowało z ndk i dalej mam możliwość pisania tylko w javie gdzie umiem co najwyżej hello world Napisze ktoś po kolei co zrobić, aby eclipse działało z ndk?
  3. Czesc, do tej pory kompilowalem liby natywne uzywajac NDK R4 (z lipca 2010), ale widze ze pojawil sie R5 (grudzien/styczen), w ktory miedzy innymi pisze ze dzieki upgrejdowi GCC jest generowany lepszy kod. Czy ktos moze robil jakies porownanie ? Czy kod natywny jest nieco szybszy pod nowym NDK ? A druga sprawa: pod NDK R4 nie mialem problemow przy kompilacji, probujac dokladnie ten sam kod i makefile pod NDK R5 dostaje cala mase bledow o brakujacych plikach naglowkowych (ktorych po prostu nie ma, bo do tej pory nie bylo takiej potzzeby zeby byly). Ktos spotkal sie z tym moze ? Mozna to obejsc jakas flaga ? Google search niestety nic mi nie podpowiedzial . Z gory dzieki za wszelkie info. Pozdr. tomaswoj droiddos
  4. Witajcie a więc wole C++ od Javy i ściągłem sobie Android NDK nie zastałem tam żadnych libów i headerów... na stronie znalazłem dziwną instrukcję ... wtf?? zamiast robić normalny projekt w Visualu i normalnie kompilować to mam sie "Bawić" i robić tak jak mi napisali.. i sie wqur:cenzura: ?? wtf... Pozdrawiam.
  5. cayman3_11

    Android.mk Tesseract OCR 3.00

    Czy komuś udało się lub byłby w stanie stworzyć taki plik albo chociaż nakierować jak to ogarnąć. Próbowałem użyć pliku z projektu Mezzofanti, różnych modyfikacji, próbowałem napisać od nowa, ale zawsze bez skutku (zawsze brakuje czegoś przy którymś pliku .cpp).
  6. crow6

    NDK R3 z OpenGL ES 2.0

    Całkiem niedawno Google wydał nową wersję NDK R3 dla Androida. Dla niewtajemniczonych NDK to biblioteki pozwalające pisać aplikacje (oficjalnie to kawałki aplikacji, a nie całe programy) dla Androida w C++ dzięki czemu aplikacje potrafią działać kilka razy szybciej niż te napisane w Javie (aczkolwiek zależy to głównie od aplikacji). Nowością (nie jedyną - ale główną) jest obsługa OpenGL ES 2.0 czyli jednym słowem: rozbudowanych gier 3D działających płynnie na normalnym sprzęcie! Z racji zbliżającej się konferencji "2010 Game Developers Conference" (gdzie Google będzie pewnie wychwalał swój "system do gier" ) należy się spodziewać wysypu efektownych, trójwymiarowych gier na Androida. Albo przynajmniej jakieś demka na początek... A żeby nie było zbyt fajnie to trzeba mieć Androida 2.0 przynajmniej :wsciekly:
  7. skierak

    Android NDK

    Google wypuściło zestaw narzędzi Android 1.5 NDK, które umożliwiają tworzenie aplikacji także w C i C++. Może się przydać: http://developer.android.com/sdk/ndk/1.5_r1/index.html
x