Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'renderowanie' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Społeczność android.com.pl
    • Regulaminy Forum
    • Przywitaj się!
    • Android.com.pl
    • Konkursy
    • OFF-Topic
  • Android
    • Nowości i plotki
    • FAQ Android
    • Android 9.0 Pie
    • Android 8.0 Oreo
    • Android 7.0 Nougat
    • Android 6.0 Marshmallow
    • Android 5.0 Lollipop
    • Android 4.4 KitKat
    • Archiwum Android
    • Software PC
  • Gry i Aplikacje
    • Aplikacje Android
    • Gry Android
    • Poszukiwania gier i aplikacji
    • Porównania gier i aplikacji
    • Android Wear - Smartwatch
    • Modyfikacje Wizualne
    • Download
    • Multimedia
  • Co i gdzie kupić?
  • Programowanie
  • Modyfikacje Android OS
  • Elektronika
  • Honor
  • Google
  • HTC
  • LG
  • Samsung
  • Sony
  • Motorola
  • Huawei
  • Xiaomi / MIUI
  • OnePlus
  • Lenovo
  • Asus
  • myPhone
  • Pozostałe marki

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Znaleziono 4 wyniki

  1. kocur63

    Puffin i Android 4.2.2

    Wpadłem na pomysł, żeby zainstalować sobie Puffina, bo przeczytałem, że dobrze obsługuje Flash'a. Niestety, po zainstalowaniu, przy każdej próbie uruchomienia jest komunikat, że należ wyłączyć renderowanie GPU (disable Force rendering GPU). Domyślam się, że chodzi o "Renderowanie na GPU" w opcjach programistycznych, ale jest taki problem, że ta funkcja jest wyłączona. Ma ktoś jakiś pomysł co z tym zrobić? Znaleziona w sieci sugestia, żeby zmienić przeglądarkę na razie mi się nie podoba.
  2. Pewien 'trik' W build.prop mozna dodac debug.sf.hw=1 Teoretycznie sprawi to ze ui na naszej spicy bedzie renderowane przez gpu a nie cpu. Kwestia tego czy to dziala na spicy czy potrzebne sa jakies dodatkowe stery/biblioteki na gpu. Ja korzystam z hr v1.1 czyli cm a8.3.2 + oczywiscie intercept_gl i lpp jako launcher Mam sporo widgetow i ikonek w appdrawerze,moim zdaniem jest poprawa, ale moze to placebo. W landscape jest plynnie przy animacji cube z zawalonymi pulpitami. W kazdym razie nic zlego sie nie stanie,a moze zauwazycie poprawe, czekam na wasze opinie Btw, piszcie przy okazji z jakiego romu i sterow 2d/3d korzystacie Do edycji build.prop polecam rootexplorer. Ta zmiana ma wplyw jedynie na ui (user interface), wiec musze rozczarowac hardcoreowych gamerow i maniakow cyferek w benchach, to nic nie da. Sprawi poprostu ze ui bedzie jeszcze plynniejsze. PACZKI ZMIENIAJĄCE BUILD.PROP DO WRZUCENIA W RECOVERY: http://forum.android.com.pl/f132/akceleracja-ui-poprzez-jego-renderowanie-przez-gpu-a-nie-cpu-59329/#post531582 paczki z tweakiem rsss script: http://forum.android.com.pl/f132/akceleracja-ui-poprzez-jego-renderowanie-przez-gpu-a-nie-cpu-59329/#post531843 Przez konsole http://forum.android.com.pl/f132/akceleracja-ui-poprzez-jego-renderowanie-przez-gpu-a-nie-cpu-59329/index7.html#post539101 Sent from my GT-I5700 using Tapatalk
  3. Bandita

    renderowanie ui przez gpu

    w dziale spicy taki oto temacik jako że chwilowo nie mam telefonu to może ktoś chciałby spróbować i zdać sprawozdanie http://forum.android.com.pl/f132/akceleracja-ui-poprzez-jego-renderowanie-przez-gpu-a-nie-cpu-59329/ nie żebym kogoś na minę wystawiał, naprawdę nie mam jak sprawdzić:D
  4. witam - mam taki problem (pewnie nie ja jedyny) otóż przy graniu w takie gry jak np asphalt 3 albo raging thunder 2 nie da sie w nie grac , czy to przy pomocy gsensora czy sterowania recznego bo grafika za szybko jest przetwarzana i jadac chce skrecic to odbijam sie od jednej strony do drugiej, na YT nie widziałem podobnych sytuacji... Czy też ktoś ma z tym problem i czy jest na to jakas rada??