Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'resolution' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Społeczność android.com.pl
    • Regulaminy Forum
    • Przywitaj się!
    • Android.com.pl
    • Konkursy
    • OFF-Topic
  • Android
    • Nowości i plotki
    • FAQ Android
    • Android 10
    • Android 9.0 Pie
    • Android 8.0 Oreo
    • Android 7.0 Nougat
    • Android 6.0 Marshmallow
    • Android 5.0 Lollipop
    • Android 4.4 KitKat
    • Archiwum Android
    • Software PC
  • Gry i Aplikacje
    • Aplikacje Android
    • Gry Android
    • Poszukiwania gier i aplikacji
    • Porównania gier i aplikacji
    • Android Wear - Smartwatch
    • Modyfikacje Wizualne
    • Download
    • Multimedia
  • Co i gdzie kupić?
  • Programowanie
  • Modyfikacje Android OS
  • Elektronika
  • Honor
  • Google
  • HTC
  • LG
  • Samsung
  • Sony
  • Motorola
  • Huawei
  • Xiaomi / MIUI
  • OnePlus
  • Lenovo
  • Asus
  • myPhone
  • Pozostałe marki

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Znaleziono 2 wyniki

  1. Pisząc hybrydową aplikacje na Androida, konkretnie na Cordovie, dobrze jest uwzględnić taki twór jak Pixel Ratio. Tym samym, jeżeli mamy grafikę 100px i przygotowywaliśmy ją na podstawie Pixel Ratio wynoszącego 1.0, to kolejno dla Pixel Ratio: 0.75, 1.0, 1.5, 2.0 powinna to być grafika 75px, 100px, 150px i 200 px. Większa rozdzielczość na tym samym ekranie da większe zagęszczenie pikseli i jeżeli będzie to odpowiednio większa rozdzielczość, to załapiemy się na wyższe Pixel Ratio co pozwoli wyświetlić także większe grafiki na takowym ekranie. Co jednak się stanie, jeżeli mamy tą samą rozdzielczość ekranu, jednak jeden ekran jest 2x większy od drugiego? Wtedy ten większy ekran będzie mieć zdecydowanie mniejsze DPI/PPI, co przełoży się na dużo mniejsze Pixel Ratio i w efekcie na 2x większym ekranie dostaniemy mniejsze elementy, niż dostalibyśmy je na tym 2x mniejszym ekranie o takiej samej rozdzielczości. Mamy dwa urządzenia: 208 DPI - Microsoft Surface Pro 2, 10.6 cali, 1920x1080 (można dać tu dowolny tablet o takiej rozdzielczości i wielkości) 445 DPI - Google Nexus 5, 5 cali, 1920x1080 Pierwszy ma 2x większy ekran, a przez to, że taką samą rozdzielczość, ma także 2x mniejsze DPI. Google w "poradniku" programowania pod WebView, a więc Cordovie, pisze o tym, aby uzależniać wyświetlaną grafikę właśnie od DPI, a konkretnie od wynikającego z niego Pixel Ratio. W uproszczeniu: im większe DPI, tym większe Pixel Ratio i co za tym idzie, grafika wyświetlana na ekranie także ma być większa. Tylko co w sytuacji jak wyżej? Na 2x większym ekranie o takiej samej rozdzielczości zostanie wyświetlona mniejsza grafika z powodu mniejszego DPI? Dobrze myślę? Mam nadzieję, że źle.
  2. papay007

    Gry-High resolution

    Witam, mam propozycje. Czy nie bylo by w dziale download bardziej przejrzyście gdyby stworzyć osobne kategorie Gry SD i Gry HD? Lub przynajmniej w tytule wpisywać czy wymaga nowego sprzętu (HD). Albo Moze ma ktoś ciekawsza propozycję? Pozdrawiam .
x