Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'rysowanie' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Społeczność android.com.pl
    • Regulaminy Forum
    • Przywitaj się!
    • Android.com.pl
    • Konkursy
    • OFF-Topic
  • Android
    • Nowości i plotki
    • FAQ Android
    • Android 10
    • Android 9.0 Pie
    • Android 8.0 Oreo
    • Android 7.0 Nougat
    • Android 6.0 Marshmallow
    • Android 5.0 Lollipop
    • Android 4.4 KitKat
    • Archiwum Android
    • Software PC
  • Gry i Aplikacje
    • Aplikacje Android
    • Gry Android
    • Poszukiwania gier i aplikacji
    • Porównania gier i aplikacji
    • Android Wear - Smartwatch
    • Modyfikacje Wizualne
    • Download
    • Multimedia
  • Co i gdzie kupić?
  • Programowanie
  • Modyfikacje Android OS
  • Elektronika
  • Honor
  • Google
  • HTC
  • LG
  • Samsung
  • Sony
  • Motorola
  • Huawei
  • Xiaomi / MIUI
  • OnePlus
  • Lenovo
  • Asus
  • myPhone
  • Pozostałe marki

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Znaleziono 12 wyników

  1. hd58061

    Efekt rysowania na ekranie P8

    Witam wszystkich Otóż takie dziwne coś mi się dzieje, czasami nacisnę w losowe miejsce na ekranie P8 i zaczyna się rysowanie niebieską linią , jakby efekt spawania. Gdy chcę to powtórzyć nigdy mi się to nie udaje. Może komuś przytrafiło się coś podobnego? Aha, i nie jest to związane z gestami które np uruchamiają aparat na zgaszonym ekranie. Pozdrawiam serdecznie PS. mój ROM GRA/L09C09B200
  2. Witam. Tworzę przeglądarkę do pewnego rodzaju grafik wektorowych. Grafiki składają się podstawowych elementów jak linie, prostokąty, okręgi... Widok grafiki musi być przesuwalny, skalowalny, obracalny (rotatable). W tej chwili rysuje to na zwykłym ImageView. Po przeskalowaniu trzeba całość odrysować co chwilę trwa i jest dosyć skomplikowane. Pomyślałem więc, że lepiej by było zastosować coś typowo pod grafiki wektorowe. Przeczytałem już cały internet i niestety nic takiego nie widzę. Ma ktoś pomysł jak to rozwiązać? Jeżeli namieszałem to jeszcze raz: - chce wczytać obrazek wektorowy z pliku - obrazek musi się skalować (bez utraty jakości), obracać, przesuwać Może istnieją jakieś gotowe klasy do czegoś takiego?
  3. Exilv7

    Rysowanie się LG G4

    Witam, użytkuję już G4 od jakiś 4 miesięcy i zauważyłem, że telefon jest bardzo porysowany. Wiecie może czy nie ma wymiennego szkiełka do aparatu i tym bocznych paneli "chromów", aby odżywić telefon? Z góry dzięki
  4. Stumarka

    Gra o rysowaniu drogi

    Dzień dobry Poszukuję gry, a konkretnie nazwy gry, której nie pamiętam. Gra była o rysowaniu ścieżki dla ludzika z pewnego punktu do wyjścia. Tło gry było jakby kartką papieru. Elementy mapy wyglądały jak przybory szkolne. Ścieżkę można było w razie potrzeby ścierać. Grałam w nią kilka lat temu. Z góry dziękuję za odpowiedź. Pozdrawiam
  5. Witam, swego czasu przejrzałem setki stron, sklepów i fora chcąc znaleźć jakiś sensowny i zgrabny rysik do ekranu pojemnościowego, który nie byłby paluchopodobny. I nic. Podobno w tej technologii się nie da. Tymczasem z głupia frant oglądając jeden ze znanych seriali tvn widzę, jak główna bohaterka śmiga po swoim telefonie zwykłym ołówkiem. Szok. Kilka minut na google i jest - Sony Xperia Z Ultra. Okazuje się, że można, chociaż sam telefon bez sensu (kanciasty i za wielki). Ale pisanie po ekranie czymkolwiek co ma ponad 1 mm szerokości to hicior. Dlaczego inni producenci nie poszli tą drogą, tylko stosują rysiki dedykowane?
  6. Cześć Chciałbym przedstawić swoją pierwszą grę na androida, napisaną prawie w całości przeze mnie (z lekką pomocą przy rysowaniu postaci). Sądzę, że gra wprowadza coś nowego do świata zręcznościówek na Androida - sterowanie przez rysowanie. W grze są 4 różne światy, 4 postacie do sterowania (odblokowywane wraz z postępem), 3 tryby gry, dynamiczne menu główne zmieniające się wraz z otoczeniem, fabuła przedstawiana za pomocą obrazków pomiędzy niektórymi poziomami. Zachęcam do testowania, uwagi i komentarze mile widziane ! Gra będzie uaktualniana, zamierzam dodać jeszcze parę feature'ów, które ciężko znaleźć w innych grach a;) Gra jest dostępna w wersji darmowej i płatnej z tą samą funkcjonalnością, z tym że w darmowej są reklamy w niektórych mniej istotnych podmenu. Poniżej linki, screeny, filmik itd darmowa: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mawges.wayawayfree płatna: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mawges.wayaway gameplay: screeny: qrcode: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mawges.wayawayfree stronka: Mawges apps
  7. XxDAYMIANxX

    Gra w której się rysuje...

    Chodzi mi o grę w której się rysuje ale nie obrazki, tylko poziomy. Czyli np.: rysujemy drogę dla kulki, jest to jednak tylko jedna z gier opierających się na rysowaniu, a jest ich zapewne dużo. Mam nadzieję że rozumiecie o co chodzi ; )
  8. swierzy89

    Rysowanie trasy na mapie

    Cześć, chciałbym się Was poradzić w kwestii rysowania bieżącej trasy na mapie, chcę aby za pomocą modułu GPS śledzącego moje położenie wyrysowywać na mapie odcinki między kolejnymi punktami położenia tak aby całość tworzyła trasę. do tej pory napisałem serwis (RecordingService) który przy uruchomieniu tworzy rekord w tabeli "tracks" i przy każdej zmianie połozenia (onLocationChanged) zapisuje je w tabeli "trackpoints" powiązanej z utworzonym rekordem. mam również aktywność wykorzystującą klasę Overlay ktora odczytuje mi wszystkie punkty (z tabeli "trackpoints") powiazane z wybranym rekordem z tabeli "tracks" i wyrysowuje je na mapie. Chciałbym jednak zrobić jeszcze inną aktywność wyświetlającą mapę i odpowiedzialną za dynamiczne rysowanie trasy tu mam do Was prośbe, w jaki sposób byście to zrobili? - lepiej rysowac ja przy kazdej zmianie polozenia czy zrobic jakis licznik i np odswiezac mape co 3 sekundy w momencie gdy zmieniam polozenie? zastanawiam sie nad zrobieniem tego w taki sposób, że w aktywnosci (MyMapActivity) która to ma wyrysowywać dynamicznie trasę stworzyć kolejnego listenera i w metodzie onLocationChanged pobierać wszystkie punkty jakie są w tabeli i wyświetlić je, przy zmianie lokalizacji, odczytywac jeszcze raz wszystkie punkty i odświeżyć mapę z nowymi punktami macie moze lepszy pomysl jak to zrobić? wykorzystać do tego Overlays czy ItemizedOverlays i OverlayItem? Pozdrawiam swierzy89
  9. qzn

    Rysowanie trasy Google Maps

    Witam Czy ktoś posiada jakiś przykład jak narysować(wyznaczyć) trasę z bieżącej lokalizacji do wyszukanej na prawdziwym urządzeniu nie na emulatorze. Za pomoc $
  10. pawel250

    Rysowanie

    Witam, piszę swoją pierwszą aplikację na Androida więc proszę o wyrozumiałość jeśli pytanie jest błache. Potrzebuje wyświetlić na jednej połowie ekranu wykres a na drugiej przyciski sterujące. Problem polega na tym że nie potrafię zrobić tego jednocześnie. Posługiwałem się przykładem TouchPaint, skopiowałem do swojego projektu klasę MyView która dziedziczy po View. Jeśli wywołam setContentView(R.layout.main) w mainActivity to wyświetlone będą jedynie elementy sterujące z pliku xml. Nie ma wtedy możliwości rysowania. Jeśli wywołam MyView myView = new MyView(this); setContentView(myView); to wtedy nie ma elementów sterujących ale mogę rysować. Jak wstawić do layouta, z którego korzysta klasa mainActivity, obiekt View na którym rysuje klasa myView. W dokumentacji i w przykładach nic nie znalazłem na ten temat. Próbowałem różnych kombinacji i nic nie działa.
  11. Witam, Rysuję do canvas w osobym wątku, podobnie zresztą jak to jest w przykładzie LunarLandera. Animacja jest bardzo płynna (60 fps) ale co jakiś czas 1-2 sek. pojawia się ledwo zawuażalny "zryw" trwający bardzo krótko. To samo zresztą można zaobserwować w LunarLanderze ale widać to wyraźniej przy wielu jednocześnie poruszających się "spritach". Początkowo myślałem że to wina GarbageCollectora, ale po przerobieniu kodu na niealokujący niczego w głównej pętli gry i potwierdzeniu tego Allocation Trackerem z DDMS widać że to nie jest sprawka GC. Niby można przesiąść się na openGL, ale dla prostych gier 2D wszędzie piszą że canvas wystarczy. Bawie się zresztą na i5700 na niemodowanym 2.1. Wiadomo że można podkręcić system różnymi modami ale moim zdaniem prosta gierka 2D powinna chodzić dobrze wszędzie, więc o co chodzi ? Pozdrawiam, cwany
  12. Witam, maiałem przez jakiś czas w swoim Swifcie soft V20b i była w nim taka fajna opcja... Mianowicie były takie dwa boxy w których mozna było wprowadzac tekst palcem to jest narysować literę. Teraz mam polski niebrandowany i jest on w wersji V20A i tego juz nie mam. Mam do wyboru tylko klawiaturę QWERTY albo normalna klawiature telefon. Czy można jakoś "dograć" tą opcję?? Przypadła mi poprostu do gustu.
x