Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'skalowanie' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Społeczność android.com.pl
    • Regulaminy Forum
    • Przywitaj się!
    • Android.com.pl
    • Konkursy
    • OFF-Topic
  • Android
    • Nowości i plotki
    • FAQ Android
    • Android 10
    • Android 9.0 Pie
    • Android 8.0 Oreo
    • Android 7.0 Nougat
    • Android 6.0 Marshmallow
    • Android 5.0 Lollipop
    • Android 4.4 KitKat
    • Archiwum Android
    • Software PC
  • Gry i Aplikacje
    • Aplikacje Android
    • Gry Android
    • Poszukiwania gier i aplikacji
    • Porównania gier i aplikacji
    • Android Wear - Smartwatch
    • Modyfikacje Wizualne
    • Download
    • Multimedia
  • Co i gdzie kupić?
  • Programowanie
  • Modyfikacje Android OS
  • Elektronika
  • Honor
  • Google
  • HTC
  • LG
  • Samsung
  • Sony
  • Motorola
  • Huawei
  • Xiaomi / MIUI
  • OnePlus
  • Lenovo
  • Asus
  • myPhone
  • Pozostałe marki

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Znaleziono 3 wyniki

  1. Cześć, Od długiego czasu poszukuje rozwiązania na strasznie denerwującą rzecz. Kupując telefon prawie 7 cali nie chciałem oglądać filmów i grać w chmurze na około 5 calach. Problem jest z wyświetlaniem obrazu który daje czarne paski po bokach. Chciałbym jednak osiągnąć rezultat gdzie włączam film w aplikacji Play now, bądź grę w serwisie GeForce now i osiągam pełny rozmiar na swoim ekranie. Spędziłem masę czasu na przeglądaniu różnych for i poradników na YT lecz bez skutku. Czy to da się jakoś ustawić bez rootowania telefonu ? Proszę o pomoc jeżeli ktoś spotkał się z takim problemem. W załączeniu dodaje plik w którym wygenerowalem linie które wskazują obszar wyświetlania Pozdrawiam
  2. Witam. Właśnie zaktualizował mi się galxy s7 (sam, ja bym tego w zyciu nie zrobil) do androida 8. Pomijajac zmiany, bo jest ich malo i sa nieprzydatne, mam problem. Otóż mam wrażenie jakby na ekranie wyswietlalo mi sie wiecej niz wczesniej. Ikony są małe, w przeglądarce az ciezko przegladac strony, bo oczopląsu mozna dostac... Tekst jest mały i wyswietla sie go wiecej. Zaobserwowal ktos takie zjawisko? Kolejną sprawą jest to, że niektore ikonki maja biale obwodki, mimo wylaczenia tej opcji w ustawieniach. Nawet jak włączę tę opcję obwodek to inne aplikacje ich nie dostają a te nadal je mają.
  3. mam klasę, która przetwarza mi obraz z adresu url, jednak nie chce mi go przeskalować na mniejszy (obraz zajmuje praktycznie cały obraz), szukałam jakiegoś sposobu po całej sieci jednak nic nie działa tak jak bym chciała albo obrazka w ogóle nie ma albo mi wyrzuca błędy przy samym przepisywaniu kodu (bo np macierz nie jest dla niego macierzą i mam ją zadeklarować jako macierz ), ewentualnie był kod który działał ale ostatecznie wywalał aplikację po kilkukrotnym przejechaniu listView'a (aplikacja ładowała obrazki cały czas od nowa) i już na prawdę skończył mi się pomysły jak to zrobić... liczę, że może ktoś będzie mi w stanie pomóc public class DoImageTask extends AsyncTask<String, Void, Bitmap> { ImageView bmImg; BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options(); public DoImageTask( ImageView bmImg ) { this.bmImg = bmImg; } protected Bitmap doInBackground( String... urls ) { String urlDisplay = urls[0]; Bitmap bmp = null; BitmapFactory.Options bmpOptions = new BitmapFactory.Options(); try { InputStream in = new URL( urlDisplay ).openStream(); bmpOptions.inJustDecodeBounds = true; //bmp = BitmapFactory.decodeStream( in, null, bmpOptions ); int heightRatio = ( int ) Math.round( bmpOptions.outHeight / ( float ) 80 ); int widthRatio = ( int ) Math.round( bmpOptions.outWidth / ( float ) 80 ); if( heightRatio > 1 || widthRatio > 1 ) { if( heightRatio > widthRatio ) { bmpOptions.inSampleSize = heightRatio; } else { bmpOptions.inSampleSize = widthRatio; } } bmpOptions.inJustDecodeBounds = false; bmp = BitmapFactory.decodeStream( in, null, bmpOptions ); return bmp; } catch ( IOException e ){ getResources().getString( R.string.connection_error ); } return bmp; } protected void onPostExecute( Bitmap result ) { bmImg.setImageBitmap( result ); } } kod powyżej jest chyba "najlepiej" działającym, mam tu na myśli najpłynniej jedynie wielkość obrazka mi nie odpowiada... z góry dziękuję za wszelkie sugestie
x