Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'socket' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Społeczność android.com.pl
    • Regulaminy Forum
    • Przywitaj się!
    • Android.com.pl
    • Konkursy
    • OFF-Topic
  • Android
    • Nowości i plotki
    • FAQ Android
    • Android 10
    • Android 9.0 Pie
    • Android 8.0 Oreo
    • Android 7.0 Nougat
    • Android 6.0 Marshmallow
    • Android 5.0 Lollipop
    • Android 4.4 KitKat
    • Archiwum Android
    • Software PC
  • Gry i Aplikacje
    • Aplikacje Android
    • Gry Android
    • Poszukiwania gier i aplikacji
    • Porównania gier i aplikacji
    • Android Wear - Smartwatch
    • Modyfikacje Wizualne
    • Download
    • Multimedia
  • Co i gdzie kupić?
  • Programowanie
  • Modyfikacje Android OS
  • Elektronika
  • Honor
  • Google
  • HTC
  • LG
  • Samsung
  • Sony
  • Motorola
  • Huawei
  • Xiaomi / MIUI
  • OnePlus
  • Lenovo
  • Asus
  • myPhone
  • Pozostałe marki

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Znaleziono 4 wyniki

  1. Witam od kilku dni tworze projekt(na studia) biblioteki ma on polegać na tym że na telefonie klikamy sobie na książke, wypożyczamy ją i po jakimś czasie mamy ją oddać, jak sie spóźnimy to są naliczane kary. Aplikacja ma się komunikować z serwerem napisanym w javie. Myślałem nad komunikacją z aplikacją na 2 sposoby 1. sockety, dzięki temu moge wysyłać dowolnie wiadomość pomiędzy serverem i aplikacją w obie strony, minus jest taki że musi być cały czas podłączony 2. https, aplikacja robi request get/post na adres typu ip.pl/library/book.... i wtedy w javie server http by tworzył strone pod tym adresem z odpowiednim jsonem, minus jest taki że serwer nie za bardzo miałby jak wysyłać informacje do aplikacji, typu kiedy trzeba oddać ksiązki(powiadomienia) teoretycznie aplikacja mogła by co np 1minut sprawdzać stronę z statusem ale nie wiem czy jest to dobre wyjście
  2. Witam Jako, że to mój pierwszy post na forum, witam wszystkich użytkowników. Piszę aktualnie aplikację która odczytuje kod z pola i wysyła go na komputer przy użyciu gniazd. Uruchomiona na andku 2.2 działa poprawnie i na komputerze mogę odebrać dane, kiedy uruchamiam ją na 4.03 to nie łączy się z komputerem. Czy muszę dodać jakieś dodatkowe uprawnienia oprócz INTERNET'u? Z góry dzięki za pomoc i wesołych świąt dla wszystkich Rafał Edit: Problem rozwiązany. Powodem było przeprowadzenie operacji sieciowych w głównym wątku. Uprawnienia nie miały nic do rzeczy. Przepraszam za zamieszanie.
  3. pjaneczek

    Komunikacja klient - serwer

    Witam. Tworzę aplikację typu klient - serwer. Na serwerze ma się znajdować główna logika aplikacji wraz z bazą danych. Service po stronie klienta ma cały czas nasłuchiwać na przychodzące wiadomości od serwera. Mam problem z wyborem typu komunikacji. Wpierw myślałem o socketach i TCP, jednak czy ciągłe nasłuchiwanie na porcie nie będzie mordercze dla baterii w telefonach? Czy też zrobić to poprzez zapytania HTTP (wtedy by trzeba było odpytywać serwer co jakiś czas) ? Ma ktoś jakieś doświadczenie w tych kwestiach?
  4. Witam. Od kilku dni probuje odpalić na moim komputerze server gmote i ciągle wyskakuje komunikat "unable to join the multicast socket. is computer connected to internet? exiting gmote", komputer oczywiście jest połączony z tą samą siecią, co telefon. Pomożecie?
x