Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'tablicy' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Społeczność android.com.pl
    • Regulaminy Forum
    • Przywitaj się!
    • Android.com.pl
    • Konkursy
    • OFF-Topic
  • Android
    • Nowości i plotki
    • FAQ Android
    • Android 10
    • Android 9.0 Pie
    • Android 8.0 Oreo
    • Android 7.0 Nougat
    • Android 6.0 Marshmallow
    • Android 5.0 Lollipop
    • Android 4.4 KitKat
    • Archiwum Android
    • Software PC
  • Gry i Aplikacje
    • Aplikacje Android
    • Gry Android
    • Poszukiwania gier i aplikacji
    • Porównania gier i aplikacji
    • Android Wear - Smartwatch
    • Modyfikacje Wizualne
    • Download
    • Multimedia
  • Co i gdzie kupić?
  • Programowanie
  • Modyfikacje Android OS
  • Elektronika
  • Honor
  • Google
  • HTC
  • LG
  • Samsung
  • Sony
  • Motorola
  • Huawei
  • Xiaomi / MIUI
  • OnePlus
  • Lenovo
  • Asus
  • myPhone
  • Pozostałe marki

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Znaleziono 4 wyniki

  1. Xylian

    SQLite - z tabeli do tablicy

    Problem pewnie prosty, ale ciężko mi się przez niego przegryźć w natłoku tutoriali, w każdym razie nie udało mi się uzyskać pomocy od wujka googla. Tak jak w temacie, potrzebuję odczytać wszystkie wartości z wybranej kolumny i zapiszanie ich do tablicy, mógłbym prosić o przykład? Z góry pięknie dziękuje
  2. Witam. Mam problem z odczytaniem tablicy integerów z zasobów. Chodzi mi o odczytanie całej tablicy w jednym kroku. Nie wchodzi w grę czytanie po jednym elemencie i wpisywanie do nowej tablicy, bo jest ich od kilkunastu do kilkudziesięciu tysięcy. Przepisywanie po jednym elemencie po prostu trwa zbyt długo. Umiem odczytać tablicę bajtów, jednak nie wiem jak ją zrzutować na tablicę integerów. Oczywiście najlepiej byłoby odczytać całą tablicę intów od razu. Ktoś wie jak to zrobić? P.S. Mam nadzieję że w miarę czytelnie to napisałem Pozdrawiam
  3. Cześć, mam dosyć skomplikowany problem otóż: Robię platformówkę. Jak wiadomo w każdej tego typu grze są platformy po których ludzik chodzi :zakrecony: I w tym problem... Tych platform jest zatrzęsienie i kody wczytujący to całe dziadostwo zajmuje sporo miejsca. Przydałoby się trochę to posprzątać... Mam 2 pomysły jak to zrobić, ale potrzebuję pomocy w ich wykonaniu 1. Sposób pierwszy miałby polegać na wrzuceniu tego wszystkiego do pętli for: for(int i = 0; i < 10; i++){ Pliczba = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.plat); } tylko problemem jest utworzenie zmiennej. O co mi chodzi: chcę zrobić nową zmienną ze zmiennej w pętli for: Słowem: Chcę utworzyć zmienne w czasie wykonywania aplikacji/gry. 2. Dosyć śmieszny pomysł: można by zapisać obrazki w tablicy (o ile to możliwe). ----------------------- Z góry dzięki. PS: Wiem, te pomysły są skomplikowane. Jeżeli znacie prostsze to chętnie wysłucham. PSS: Za każdym razem (czyli w zmiennych P1, P2 itd.) będę zapisywał ten sam obrazek (ew. potem zmienię jego rozmiar).
  4. Witam, Piszę program, który ma za zadanie zbieranie informacji z innych urządzeń poprzez WiFi. Program ten operuje na tablicach Float[4][16384], które mogą być zapisywane do pliku. Jak do tej pory najszybszą metodą okazał się zapis poprzez ObjectOutputStream, jednak zajmuje on około 10s: os = openFileOutput(name, 0); ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(os); oos.writeObject(data); os.close(); Próbowałem wykorzystać także zapis w postaci xml z użyciem XStream, jednak tworzenie i zapis obiektu trwa około 15s. Inna metodą, którą testowałem, było zlepianie String'a, lecz tutaj czas sięgał powyżej 5min. Jako że projekt ten ma szanse stać się projektem komercyjnym opóźnienie 10s nie wchodzi w grę. Czy znacie inny sposób zapisu tablicy danych, który będzie szybszy od wymienionych przeze mnie? Dodam, ze program testowany jest dla Android 2.1 na urządzeniu wirtualnym.
x