Większość gier GL ma akurat to do siebie ,że mają łatwo konfiguracyjne pliki graficzne i w zasadzie można szybko uzyskać wszystkie efekty. Mało tego, w przypadku asphalta 7 to nie tak ,że iphone ma odblokowane wszystkie wodotryski.. 😉 Nie ma chociażby iluminacji świetlnej (nie mowie o odbiciach na jezdni czy też budynkach) tylko sztucznego naśladowania oświetlenia względem słońca, sporą różnice widać tu przy np trasie paris gdzie wszystko jest dosyć ciemniejsze, oślepiające i lśniące. Ten efekt był włączany chyba w przypadku tegry by zamaskować inne braki ,z którymi gra na tegrze już przycinała.
Tak więc teoretycznie taki asphalt na high-endach może wyglądać nawet lepiej niż na ipku 😉. A po ostatniej aktualizacji nawet na niektórych mid-endach gra ma te same efekty co na iphone.. Wszystko kwestia optymalizacji ,która na androidzie leży i gry gl uzyskują dopiero po ,którejś aktualizacji.. W przypadku asphalta na porzadnie wyglądającą wersje trzeba było czekać rok