Cieszę się, że gra się podoba. Pisałam ją i testowałem na SGS1 gdzie ilość klatek nie spada poniżej 27, a przez większość gry utrzymuje się na docelowym poziomie 30. Uznałem, że jest dobrze zoptymalizowana i na nowszych urządzeniach będzie chodzić jeszcze płynniej. Niestety zabrakło mocy obliczeniowej na kilka dodatkowych efektów. Ostro ją również przetestowałem pod kątem zatrzymywania, wznawiania i ponownego uruchamiania. Jestem zaskoczony, że się zwiesiła. Mam nadzieję, że nie był to jakiś poważny zwis. Jeśli chodzi o silnik, to sam go stworzyłem od podstaw. Do modelowania używam blendera. Dzięki za komentarz i pozdrawiam.