Wez pod uwage rozdzielczosc przy jakiej to GPU obecnie pracuje i pojemnosc baterii jaka ma pod reka. Gdyby zegary zostaly stockowe, to gpu staloby sie przeklenstwem tego telefonu.
Rozdzielczość nie ma znaczenia - interpolowałem na podstawie danych offscreen przy tej samej rozdzielczości. Pojemność baterii jest ograniczająca, jednak wydawałoby się, że 2x rdzenie (nawet tak wielkie jak A57/Cyclone) powinno trochę pozostawić energii względem 4x A15/Krait i dadzą GPU przynajmniej trochę więcej niż daje konkurencja... a tak to jest słaby CPU (względem Tegry 4 czy Snapdragon 800 jest słaby), a GPU podobnie wydajne.
Nie jest to samo, bo tam bylo 720p a tu 1080p. Do tego trzeba 2x tyle mocy, zeby utrzymac fps'y.
Zdaje się, że pytanie "Po co?" dotyczyło po co jakiś idiota zrobił ekran 1920x1080 marnując energię/wydajność na ekranie 5 cali gdy człowiek w odległości kilku centymetymentów od oka nie zobaczy różnicy rozdzielczości powyżej 300 punktów na cal (dlatego taki standard jest wydruku zdjęć), a 5 cali i rozdzielczość taka jak ma Nexus 4 właśnie robi te 300 PPI. Dużo lepszym pomysłem byłby Adreno 330 z ekranem rozdzielczości Nexus 4 - dostałbyś przynajmniej większą wydajność bez żadnej szkody dla jakości (no chyba, że ktoś chce grać pod lupą), a ekran FullHD 5 cali + lepsza grafika to ta sama wydajność, ta sama jakość, mniej trzyma na baterii... super pomysł ;p.
A co do adreno 305 to skoro obsługuje opengl 3.0 to oznacza że jest lepsze od mali400 mp4? Są jakieś testy, benchmarki porównujące?
To znacza jedynie to, że jest inne. Mali400 ma większy fillrate i będzie go miało, Adreno 305 ma większą moc obliczeniową i tak zostanie. Obecne gry OpenGL ES 2.0 będą miały wydajność jak w istniejących już porównaniach. Na nowych grach Adreno 305 może zyskać względem Mali400 dzięki obsłudze Multi Render Target i zmniejszeniu pracy w shaderach wierzchołków przy efektach (prawdopodobnie na obu urządzeniach będzie podobnie z wydajnością, ale dzięki MRT Adreno 305 będzie miał włączone dodatkowe efekty).