@Marek77
Android (czyli linux) ma to do siebie, że wykorzystuje pamieć w całości. Jeśli masz 512MB, wykorzysta 512MB, jeśli masz 1GB wykorzysta 1GB. Wiele razy już był poruszany temat tzw. taskillerów i kilkakrotnie było wyjaśniane dlaczego nic nie zyskujemy używając ich, a nawet wręcz przeciwnie. Instalacja taskillera to tylko kolejny zbędny proces i usługa działająca w tle które pożera baterię. W bodajże androidach 4.0+ wbudowany jest prosty menedżer procesów w system, który w zupełności wystarczy do zarządzania pamięcią (wystarczy przytrzymać długo przycisk HOME - ten środkowy, i uruchamiają się nam aktywne procesy w formie ikon, przesuwając je w lewo lub w prawo wywalamy je z pamięci). Często taskillery działają w tle ciągle usuwający procesy i usługi z pamięci, które następnie ponownie aktywują się i tak w kółko, takie błędne koło powoduje tylko zwiększenie zużycia baterii.
Przymierzam się do kupna tego telefonu i interesuje mnie w jaki sposób jest podzielona wewnętrzna pamięć telefonu. Ile przeznaczone jest pamięci na Aplikacje, a ile odpada na tzw. Phone Storage (czyli pamięć, która działa w taki sam sposób jak karta MicroSD, służy do przechowywania multimediów itp.)
@Adrians
Gry typu Real Racing 3, GTA 3, ..., czyli gry które zajmują w pamięci telefonu często ponad 1GB instalują kilkudziesięciu MB aplikacje w pamięci telefonu, a dane typu tekstury, dźwięki itp. pobierają na Kart SD lub do Phone Storage.