Nieaktywnych graczy można atakować bez względu na ilość punktów. Każdy kto nie logował się przez 2 tygodnie jest nieaktywny. Jeśli chodzi o inne 'rangi' to gracz zostaje uznany za słabego jeśli stosunek punktów graczy jest większy niż 2,5.
Np. (z punktu widzenia gracza A, który atakuje) gracz A ma 3840 a gracz B ma 1500 a więc 3840/1500=2,56. Gracz B zostaje uznany za zbyt słabego i atak nie może się odbyć.
Odnoście fs'a - można po prostu wysłać atak na nieaktywnego gracza oddalonego o np. 5 godzin lotu. Wtedy mamy na 10 godzin pewność że z flotą nic się nie stanie. Problem pojawia się z surowcami (jeśli zbieramy na coś droższego), które na dzień dzisiejszy trzeba wydać. Za ok 2 tygodnie (postaram się dodać tą opcje jak najszybciej) powinna pojawić się możliwość przejmowania obcych planet, dzięki temu będzie można robić fs'y wysyłając transporty pomiędzy swoimi planetami.
Luk4sh wow :zdziwko: wszystko zostanie poprawione, bardzo dziękuję za tak dokładne sprawdzenie gry pod kontem literówek. Oczywiście nagroda na pewno zostanie przyznana 🙂
Zanim nieaktywne konta będą usuwane muszę dodać możliwość przejmowania obcych planet, wtedy zobaczymy jak będzie wyglądać sytuacja w układach. Jeśli aktywni gracze wciąż będą zbyt rozsiani po całej galaktyce to wtedy nieaktywne konta będą usuwane.
Odnośnie raportu rumapark'a
Tak jak chcieliście transportery nie są brane pod uwagę podczas walki (ich hp i obrona).
Atakujący miał kolosalną przewagę nad obrońcą. W pierwszej turze atakował agresor i zniszczył większość statków obrońcy. W drugiej turze pozostałe statki obrońcy nie były w stanie przebić się przez obronę atakującego. A w trzeciej turze agresor zniszczył pozostałe statki obrońcy.
W poprzedniej wersji skryptu walki agresor i obrońca 'strzelali' równocześnie (w każdej turze) ale dostałem dużo zgłoszeń od graczy którym taki system działał źle/dziwnie, ataki był nieopłacalne. Więc teraz floty atakują oddzielnie.
Bope Na razie skupię się na ważniejszych funkcjach ale takie kolory to super pomysł i duże ułatwienie, w przyszłości postaram się je wprowadzić 🙂 przyśpieszenie lotu flot też będzie trzeba jakoś rozwiązać ale jakieś teleporty itp. nie są planowane. Postaram się wymyślić coś innego.
Bardzo dziękuję wszystkim za pomoc, nazbierało się już całkiem sporo rzeczy do dodania. Aktualizacje z poprawkami powinny pojawiać się co tydzień/dwa tygodnie.