jacol17, nowych graczy nie mozna atakowac/szpiegowac przez pare pierwszych dni.
Przydalyby sie jakies urozmaicenia w grze (np. zlom po zezlomowaniu, przejmowanie/kolonizowanie planet, mozliwosc sprawdzania aktywnosci graczy (czyli czy jest zalogowany czy nie)/ jakies badania itp.) bo teraz jedynym zajeciem jest farmienie nieaktywnych graczy co nie jest raczej zachecajace do gry na dluzsza mete.
System silny/slaby gracz jest jednak moim zdaniem kiepskim rozwiazaniem gdyz na razie jest bardzo malo aktywnych graczy w zwiazku z czym nie ma kogo atakowac, a jak juz sie znajdzie jakis przeciwnik to jest oddalony o kilka h drogi w jedna strone.