@Misiu1692
Rzeczywiście, masz rację z sondami. Błąd już naprawiłem na serwerze, sondy latają już z właściwą prędkością.
Podczas wysyłania floty będzie widoczny zły czas lotu (żeby to naprawić musiał bym wypuścić aktualizację w google play), jednak proszę się tym nie sugerować bo po wysłaniu sondy serwer właściwie przeliczy czas i sonda poleci z prędkością 100 pól/h.
Brak transportowców zaraz po wybudowaniu musiał być spowodowany ograniczeniem wczytywania danych, będzie to jedna z pierwszych rzeczy jaką postaram się poprawić w następnej aktualizacji. Dziękuję za zgłoszenia 🙂
Gra najczęściej laguje na ekranie głównym, bo to na nim są wczytywane dane dotyczące:
lotu flot (zawsze),
surowców+nowych wiadomości+budowy budynków (czasami - Ostatnia aktualizacja ograniczyła wczytywanie tych danych. ),
budowy statków(zawsze).
@Gimer
Nie do końca gra wygląda tak samo jak ogame i na pewno nie jest jego kopią, różnic jest na prawdę masa, głównym czynnikiem łączącym te dwie gry jest tematyka. Platforma, działanie, grafika, logika gry, itd. są zupełnie inne. A GF nie ma raczej wyłączności na gry o tematyce kosmosu.
@FASTT
Ograniczenie ataku będzie wprowadzone, będzie to maks 3 lub 5 ataków dziennie na jednego gracza.
Z tym że nie opłaca się atakować innych żeby zabrać im punkty/zniszczyć flotę to się nie zgodzę. Wiadomo, jeśli atakujemy innych podobną flotą np. 5 krażwoników vs. 11myśliwców to jest to mało opłacalne (w pierwowzorze taki mechanizm miał ułatwić rozwój początkującym graczom) ale jeśli uda nam się zbudować silną flotę to atakowanie w celu zabierania innym punktów jest jak najbardziej opłacalne. Zyskiem z ataku są zawsze zrabowane surowce i w przyszłości możliwość przejęcia planety.
Błąd z 'utratą' floty jest spowodowany rzadszym wczytywaniem danych, często pomaga wylogowanie i ponowne zalogowanie do gry. Będzie to naprawione w przyszłej aktualizacji.
W najbliższej aktualizacji dodam możliwość anulowania budowy i lotu floty, flagi państw przy nick'ach graczy (będzie to wprowadzenie do sojuszy, np. Polacy będą mogli atakować Niemców itp. powinno to zaostrzyć grę). Poza tym poprawię bugi, postaram się zrobić coś z lagami, może rozłożę obciążenie gry na dwa serwery (o ile fundusze na to pozwolą) no i chciałbym zacząć powoli wdrażać opcję podbijania planet innych graczy/kolonizowanie nowych planet.