@l_mike
Blokada podczas wysyłania floty (współrzędne) jest już napisana, zostanie dodana w najbliższym update.
Jeśli chodzi o ten okres ochronny to nikt wcześniej nie zgłaszał takich problemów, muszę wewnętrznie wykonać więcej testów. Dzięki za zgłoszenie :-)
@modoc
Własne miejsce w rankingu już jest zaznaczane. W obecnej wersji gry ranking jest tylko do 100 graczy, w wersji którą właśnie testuje dodałem stronicowanie i ranking jest praktycznie niekończący się ;-)
Poprawa wczytywania danych i lepsze zarządzania nimi jest już w planach. Może nie najbliższej aktualizacji ale już niedługo (za 2-3 aktualizacje) gra powinna znacząco przyśpieszyć :-)
@rumapark
W podglądzie galaktyki nie wprowadzę koloru zielonego dla graczy z ochroną, wg. mnie ten element gry nie jest niezbędny i było by to niepotrzebne wczytywanie danych. Pomysł z kolorami jest super, już go wprowadziłem:
https://www.dropbox.com/s/61k4g6j3ttbjs1x/2013-12-12%2023.17.41.png
@FASTT
Nie mówię definitywnie nie ale na razie nic takiego nie jest planowane.
Usuwanie wiadomości, cofanie wysłanych ataków i anulowanie budowy pojawią się w 2 aktualizacji (koniec grudnia/początek stycznia).
@pancake
Układy są ułożone w postaci siatki, tz.:
[1] [1] [1]
[2] [2] [2]
[3] [3] [3]
[4] [4] [4]
[5] [5] [5]
[6] [6] [6]
[7] [7] [7]
[8] [8] [8]
[9] [9] [9]
[10] [10] [10]
Flota ma mniejszą odległość do pokonania z współrzędnych [1:4] do [2:4] (1 pole) pomimo że wlatuje do innego układu, niż z [2:2] do [2:7] (5 pól). Dzięki temu gracz nie musi się ograniczać do atakowania planet w własnym układzie ale może równie szybko atakować inne pobliskie układy.
Co do szybkości lotu sondy to prawdopodobnie zostanie zwiększona :-)