Jak w temacie, tu można się wymienić opiniami nt. wydajności w grach. Po pierwsze:
Macie też takie slow-motion we flappy bird na oszczędzaniu energii? Mam to samo jeszcze we wszystkich grach "flappy", w "flappy derp" było to samo.
Jak wam chodzi san andreas na 4.2.2? U mnie na 4.1.2 mam rozdzielczość i odległość rysowania na 30%, wszystko na low/off. Nie schodzi poniżej (na oko) ~16fps, a gram na oszczędzaniu energii! Bez oszczędzania jest ~5fps więcej.