@up
Masz rację jeśli będzie płatna to gdzieś w takiej cenie i jest robiona głównie na androida ,a jeśli chodzi o optymalizacje to staramy się aby była jak najwyższa ,ale kod ARM jest znacznie bardziej zredukowanym kodem niż x86/x64 przez co jest dłużej obliczany ,czyli Gothic AE ma większe wymagania niż wersja PC.
Aktualnie testowany jest na tablecie Nexus 7 2012 (tegra 3) i chodzi płynnie.
1. Robimy to na Unity 3d (taki silnik dla niezorientowanych).
2. Ile procentowo? - Zależy czy liczyć trudność/szybkość prac wykonanych i do wykonania czy czystą ilość.
3. Jutro skończę nowe sterowanie wezmę się za walka i eq ,a w przyszły weekend spróbujemy to poskładać do kupy. (bezi ,świat początkowa lokacj itp... w jedną scenę)