Problem w androidzie nie leży po stronie sprzętu, a optymalizacji. Znacznie, znacznie, znaczni ) słabszy (w porównaniu do sgsa kalkulator wręcz) iphone 3 ma nieraz łądniej wyglądające gry od tych androidowych. Recz leży moim zdaniem w największej "wadozalecie" adka - otwartości sytemu.
A ktoś poda rzeczywistą wydajność SGX 540 bo już nie wiem jak się nazywam, a różnie to czytłem, czy to na polskich, czy zagranicznych stronach.
SGX 540 jest najwydajniejszym gpu w smartphonach zobacie jak wypada lg optimus 3d z tym gpu w testach to się przekonacie
nie pogardzę linkiem.