pawelek243 pamiętaj że to nie są ograniczenia telefonu tylko deweloperów gier którzy do nie dawna nie garneli się do wykorzystywania graficznych potencjałów telefonów. To że polityka Appla w kierunku gier jest sporo lepsza to nie przekłada się na to że są lepsze telefony.
Ja mam tyle grywalnych gier że musiałbym bardzo obficie grać przez rok żebym doszedł do momentu że nie mam w co grać. Dodatkową frajdę daje mi granie na TV bezprzewodowym padem czego taki wspaniały Iphone nie potrafi.
Nie tylko grami człowiek żyje a ja gram około 8 godzin tygodniowo i mój bratanek bardziej korzysta grając na TV moim telefonem.
Zauważcie że GTA wyszło na iOS oraz Android i na obu platformach są problemy z tą grą gdyż nie jest zoptymalizowana. Zwolennicy Apple chwalą się ściągnięciami większymi niż na Andku ale użytkownicy robocika są odzwyczajeni od gier i ślepo ich nie kupują jeśli widzą komentarze że gra nie chodzi dobrze.
Wychodzi ICS który zmniejszy fragmentację a deweloperzy zaczną bardziej produkować aplikacje na ten system co wykluczy z problemu te słabsze fony a te lepsze co nie dostaną oficialnie ICS to będą go miały nieoficjalnie.
Jestem pewien że gry o grafice Shine Runner czy ulepszone Shadowgun i Riptige GT pod koniec 20012 roku będą minimum dla gier które mają nas czarować grafiką i na pewno będą wtedy już gry sporo wykraczające za te minimum
Dla tych co tak chwalą Iphona do gier niech sobie zadadzą kilka pytań:
1. Po co wyjechana grafa i efekty jak na malutkim i słabym ekranie jej dobrze nie zobaczy ? (na dodatek 1/4 ekranu albo i więcej zakrywają palce)
2. Po co wyjechana grafa i efekty jak nie można grać komfortowo w nie na TV ?
Teraz mamy 2011/2012 i piszmy o aktualnych telefonach.
Kolega założył temat bo chciał się dowiedzieć opinii lepiej znających się w tym, a mianowicie: kiedy zrobi się bum na telefonach tak jak to miało miejsce na PC i nie obchodziły go napisane posty użytkowników którzy chcieliby sobie nakarmić ego wskazując wyższość tego co używają.
Ja chciałbym dodać ze swojej strony że uważam rok 2012 za taki przełom z kilku czynników.
wielu producentów układów zapowiedziało wydanie wydajnych GPU które będą obsługiwały zaawansowane efekty graficzne.
Intel Zapowiedział dołączenie do wyścigów graficznych co robi wielką konkurencję.
A jak pokazać wyższość jednego układu nad drugim ? Nakłaniając producentów gier do produkcji lepszych graficznie produktów tak jak to miało miejsce na PC, nie raz było tak że była wydawana graficznie wyprzedzająca gra z reklamą że chodzi lepiej na układach graficznych konkretnej firmy (nie zauważyliście że to samo dzieje się na smartfonach?)
ICS daje wsparcie dla kontrolerów gier z konsol i PC, po co ? Przecież niewygodnie grać padem większym od telefonu patrząc się na niego. Analitycy przewidzieli że jest to niezbędne do sukcesu OS gdyż smartfony mają możliwości obliczeniowe konsol gier a już teraz są ludzie grający smarfonami na TV. Ludzie przyzwyczajają się do grywalnych gier w które zaczęli grać w autobusie, poczekalni u lekarza i chcą także mieć okazję pobawić się nimi na dużym ekranie. Wsparcie w ICS dla kontrolerów gier jest dowodem na to że google myśli bardzo realnie i odpowiada na potrzeby userów, a jak wiadomo zapaleni gracze są w stanie dużo wydawać więc i sprzedaż marketowa gier ruszy jeśli jakość będzie odpowiednia do ceny (co do tej pory nie było możliwe)
Jeśli ma ktoś inne argumenty za lub przeciw temu że na smartfony będą dobrej jakości gry porównywalne do konsol to proszę pisać bo sam będę ich ciekawy.
Ja uważam że wyścig smartfonów do aktualnych konsol jest z góry przegrany ze względu na to że konsole do TV zawsze będą zasilane z AC i będą z przodu ale jest możliwe być 2-4 lata za tradycyjnymi konsolami
Zwłaszcza że najnowsze smartfony są wstanie podźwignąć dobrą grafikę która nie jest wykorzystywana ze względu na słabą konkurencje. Ios nie oferuje grania na TV a na androidach jest fragmentacja i rzesza słabszych telefonów ciągnie za sobą spowolnienie ewolucji graficznej na tym systemie bo deweloperzy idą na ilość i chcą mieć w zasięgu jak największą ilość urządzeń co nie koniecznie przekłada się na realne zyski gdyż mało kto wyda 25 zł na grę (w taka gra oferuje aby około 40 godzin grania) na telefonie który wziął za złotówkę w ofercie operatora i już woli kupić bardzo grywalną grę za 9 zł w którą będzie grał miesiącami
Zauważyliście że konsole zbliżają się do smartfonów ? internet, aplikacje społecznościowe i muzyczne...
Mówisz, że iPhone z jego iOS nie jest taki wspaniały, a sam mówisz, że jest bardziej zoptymalizowany, czyli jest O WIELE! lepszy, bo co z tego, że jest miliard rdzeni jak kalkulator się będzie ciął. Czy na iP się da grać bezprzewodowymi padami to nie wiem bo tak nie gram, telefon to jest przenośne urządzenie i nie wiem czy ktoś jadąc autobusem będzie grał na padzie, masz chęć grania na padzie od PS3 to weź PS3, przynajmniej tam są jako takie gry, a nie ptaszki. Coś tam mi się obiło o uszy na temat padów na iOS, ale tak jak mówię, nie interesuje mnie to, bo to ma być przenośne urządzenie, a nie rozkładać namiot do tego żeby sobie pograć
Czytaj ze zrozumieniem.
Tu chodzi o przyszłościową prognozę rozwoju graficznego gier.
Gry nie będą wykraczały poza możliwości wyświetlacza telefonu na Iphone ponieważ nie ma on obsługi kontrolerów gier. W androidzie można grać na TV który ma sporo większy ekran i na nim grafika musi być sporo lepsza i dlatego puki iOS nie zacznie wspierać kontrolerów gier to będzie na straconej pozycji deweloperów którzy będą chcieli zaoferować kontynuacje rozrywki na TV zaczętej w autobusie.
Ludzie przyzwyczajają się do swoich ulubionych bardzo grywalnych gier i chcieli by grać w nie na TV ale tylko kilka gier oferuje rozdzielczość dającą podobne efekt wizualny co na ekranie (większość to pikseloza na dużym TV)
Ja bardzo lubię w domu pograć w moje ulubione gry mobilne na TV, jadę w delegację to biorę kabelek i pada ze sobą i też tam sobie gram. Wszystko mam w jednym małym telefonie i niemuszę dokupywać drogiej konsoli oraz gier za 200 zł żeby sobie od czasu do czasu w domu pograć. Wystarczy mi aby pad za 160 zł do telefonu który podłączam do TV a w autobusie mogę i innych podobnych miejscach mogę grać na telefonie bez żadnych padów
Kiedyś userzy telefonów bez aparatu wbudowanego mówili że to bez sensu mieć aparat bo woli tradycyjny aparat który zawsze będzie robił lepsze zdjęcia i tak jest do teraz że tradycyjny aparat robi lepsze zdjęcia niż telefon ale różnica jest taka że telefon mam zawsze przy sobie i mogę zrobić nim zdjęcie kiedy najdzie mnie taka potrzeba a jak będę chciał robić zdjęcia na weselu to wezmę tradycyjny aparat.
Tak samo z grami na telefonach i tradycyjnymi konsolami. Telefon masz zawsze przy du**e i możesz pograć w ulubioną grę kiedy zechcesz, a jak zechcesz w domu pograć to równie dobrze możesz podłączyć telefon do TV i grać na telefonie typu Xperia Play lub na każdym innym telefonie z Androidem po podłączeniu kontrolera gier a bateria telefonu przy TV jest ładowana więc nie ma ograniczeń energożerności. Zawsze telefon może dopiero wyświetlać lepszą grafikę po podłączeniu do TV
Widzę że strasznie starasz się przy każdym komentarzu wynieść produkty Apple na piedestał.
Zauważ że temat: Kiedy bedzie przelom w grafice gier na telefony? jest w dziale Gry Android a nie temat do udowadniania który produkt jest lepszy