W tej chwili gry mają tą samo rozdzielczość co ekrany telefonów. Według mnie 480x800 to minimum żeby dało się grać na TV bez wielkiej pikselozy. Wiem że w 2012 roku są plany wydania telefonów z rozdzielczością 720p i takową pewnie będą oferowały niektóre gry. Już teraz jest kilka telefonów z większą rozdziałką niż 480x800.
Shine Runner na TV wygląda bardzo ładnie i szkoda że nie mam czym nakręcić filmik jak to wygląda na TV. (tekstury są w wysokiej rozdzielczości) A już ciekawi mnie jak będzie wyglądać Riptide GP z nowymi teksturami i efektami
Z tego co widzę to gry są daleko w tyle za możliwościami telefonów
Duży wpływ będzie miał ICS na rozwój gier ponieważ ma on umieć wykorzystywać lepiej hardware (2 rdzenie oraz GPU) ale okaże się to dopiero po aktualizacji.
Czytałem komentarze ludzi którzy mają już ICS i twierdzą oni że telefon jest bardziej wydajny... ile w tym prawdy ? nie wiem puki sam nie sprawdzę
czy developerzy będą tworzyć gry, które wykorzystają taką moc.
Deweloperzy będą tworzyć tak zaawansowane graficznie gry jak ich do tego zmusi rynek. Sami z siebie nie będą dawali bardziej zaawansowanej grafiki jak nie będą musieli bo to więcej pracy za podobne pieniądze.
Gracze będą latać za efektami graficznymi i grywalnością więc jeśli jeden deweloper zrobi postęp graficzny to następny też będzie musiał żeby jego gry były atrakcyjne na rynku mobilnym a da się zauważyć że nVidia będzie podsycała głów fanów gier mobilnych na graficzne efekty
w wydajności: tegra 3 213-234mln poligonów/s, playstation 3 250-300mln poligonów/s
Trzeba cały czas pamiętać że Konsola obsługuje aby grę a smartfon obsługuje OS i funkcje telefonu
Żadna kosolą nie może poszczycić się daniem możliwości grania w raz kupioną grę na TV oraz mobilne a Smartfony mogą to oferować i myślę że najbliższe 2 lata będą okresem gwałtownego rozwoju