Powiem tak - ten program jest lekko szalony, udało mi się przenieść Asphalta tak, że odpala, ale nie do końca rozumiem tych zapisów. U mnie wygląda to tak.
Po zainstalowaniu i nadaniu prawa od SU, tworzę najpierw katalog na karcie SD, a następnie wchodzę do programu i zapisuję ścieżki (gdzie S to ścieżka extrernal_sd a T to sdcard).
Aby to wykonać, muszę się upewnić, że w obu miejscach jest katalog GloftA6HP (na sdcard pusty, na externalu z plikami).
Gdy tak jest, pojawia się zielona dyskietka i zasadniczo powinno wszystko działać.
W praktyce Asphalt po uruchomieniu jakby się wieszał, ale już drugie wymuszenie uruchamia grę, która normalnie odpala.
Próbowałem tak przenieść teź WikiDroyda i nie chciał odpalić (potem znalazłem w nim funkcję przeniesienia samej bazy, więc tu nie ma problemu).
Sam program działa tak, że... 'wirtualnie przenosi' pliki z external_sd na sdcard, przez co trzeba się kilka razy upewnić, zanim skasuje się pliki - ja miałem tak, że kasowałem z sdcard, a znikało z obu miejsc. Nie wiem, czy to tak powinno wyglądać.