W 2kę gram już jakiś czas i udało się dobrnąć do takich statystyk:
Level: 105, Stage: 1104, Battle: win - 215, loose - 268, win% - 44.5
Osiągnięcia wszystkie na max z wyjątkiem "Great mage" (użycie kryształu do zakupu many w trakcie walki) i Tactician Master, który mam na lev 2.
Kusza:
Strength: 145 + 30, Current: 720
Agility: 30 + 9, Current: 93
Power Shot: 9 + 4 (max)
Poison Arrow: 9, Current: 45% (max)
Fatal Blow: 14 + 5, Current: 80%
Multiple Arrows: 24 + 4, Current: 99%
Senior Hunter: 9, Current: 45% (max)
Magia:
Mana Research: 21, Current: 400
Lightning Strike: 3, Thunder Storm: 3, Ragnarok: 9
Glacial Spike: 3, Frost Nova: 4, Ice Age: 1
Fire Ball: 3, Meteor: 3, Armageddon: 9
Miasto:
City Wall: 23, Current 320 (max)
Magic Tower: 2 (max)
Magic Power: 99, Current: 535 (max)
Splash: 8, Current: 45%
Lava Moat: 1
Burn: 16, Current: 100
Entangling Lava: -, Current: 0%
Kusza: Final Fantasy
Current ability: Strength +30, Agility +9, Power Shot +4, Fatal Blow +5, Multi Arrow +4
* kusza na 100 i 105 levelu nie dodała żadnych umiejętności, ostatni raz bonus podniósł się na 95 poziomie i na tym chyba koniec (?)
Właściwie przez wzgląd na brak dalszych bonusów od kuszy i fakt, że kolejne 4 do dam od siły czy ~14 za kolejny multi arrow, gra staje się strasznie trudna. Obecnie inwestuję wyłącznie w siłę i multi - powoli "nadganiam" ale żadnego szału nie ma. Bo jakie ma znaczenie ekstra 4 siły w stosunku do 720 bazowych 😃
Potworasy nie tylko zwiększają swoją ilość ale też zwiększają swoje hp - co oznacza, że nieważne, jak się wymaksujesz, zawsze gra cię dogoni (takie to sprawia wrażenie).
Co dla kogoś, kto zaczyna?
Chyba zdecydowanie najważniejsza jest siłka i multi arrow. Czary Ragnarok na max 3-4 poziomie, Ice Age na 1 i Armageddon na wyższym, bo tutaj jest istotny dam zadany od razu, dwa poprzednie czary mają jedynie spowalniać przeciwnika.
Działka i lawa to właściwie odpad uboczny - obecnie mam dwa działka i maksuję Splash jednak same z siebie obrażenia są zbyt małe by coś znaczyło - zacząłem, to chcę skończyć, nie polecam dział. Lawa tylko ze względu na spowolnienie - to warto wymaksować (będe robił w drugiej kolejności).
Do multika - są różne teorie parowania - level graczy, ilość gier, a nawet: poziom siły i multi arrow. Przy moich statystykach trafiam na podobnie silnych graczy. Jak widzę, że gość zmiata coś, z czym mam problem, najczęściej wychodzę, bo to najczęściej cheater (niestety 🙁 ) - widać to po tym, jak sobie radzi z "głowaczami" - mają naprawdę dużo hp i jeżeli ktoś zmiata ich linię zanim dobrze się pojawi to musiałby mieć przynajmniej 1,5 raza więcej dam. Gra z takimi ludkami kończy się w okolicach 4-5 minuty a oni dalej mają np: 200hp lub więcej i nie zużywają many 🙂