Witam,
staram się używając socket'ów oraz PrintWriter'a wysyłać do serwera znajdującego się na PC informację w postaci String przy każdym wykrytym wydarzeniu przez OnTouchListener.
Aplikacja bez problemu łączy się z serwerem który jest podłączony do tego samego routera i informacje przechodzą ale po kilku wiadomościach zatrzymują się i dochodzą z dużym opóźnieniem w grupie.
Pomimo dużej ilości wydarzeń wywołujących wysyłanie wiadomości aplikacja próbuje je wysłać i nie przepadają.
Czy ma ktoś jakiś pomysł czym jest to opóźnienie spowodowane oraz jak temu zaradzić?