mw na u i wiele podobnych urzadzen jest mocno okrojona graficznie i zapotrzebowanie na ram tez ma srednie dlatego tak plynne dziala na u z ics.mi sie udalo znalezc modowana apke ktora ma ustawienia grafiki na full detalach.efekt tego jest taki ze czesto lapie zwiechy,zatrzymuje sie na ladowaniu, wywala lub restartuje system a wszystko to za sprawa nie wystarczajacej ilosci potrzebnego ramu,system [ics]moze ubic procesy i zwolnic ramu do ok 220mb[sprawdzalem zaraz po wyjsciu/ubiciu gry] ale to jest max i jeszce nie wystarcza. udalo mi sie poscigac na niektorych wyscigach i czasem jest nawet bez przyciec no i widac duza roznice wersji z full efektami,sa kaluze refleksy swietlne,wiecej cieni,rozmycie okranu przy duzej predkosci po wlaczeniu nitro[blur] czego nie uswiadczysz w standardowej wersji bez efektow.prawdopodobnie lepiej by dzialala ta wersja na gb z uwagi iz system jest mniej wymagajacy i moze zwolnic wiecej ramu
🙂
Od grania na serio mam PC, ważne, że MW na XPU działa płynnie tak jak został wydany. Po co komplikować sobie życie i szukać gdzieś po necie wersji nie okrojonej gdzie będę miał jakieś odblaski czy coś, skoro NFSMW na XPU i tak ładnie wygląda? Nic nie zrobimy z tym, że XPU ma 512MB a nie 1GB pamięci, dać spokój, olać, cieszyć się tym co się ma lub zmienić telefon.
PS. przetestowałem Raymana Jungle Run, który wg. Google Play nie działa na XPU.
Śmiga jak ta lala, zajmuje ~70MB.