Chwilę mi zajęło zanim poukładałem sobie w głowie 😉
Metoda 2 u mnie nie zadziałała - wyskoczył komunikat tak jak chyba 1 lub 2 osobom w tym wątku.
Metoda 1 jednak udała się bez problemów.
Musiałem jednak chwilę poeksperymentować by rozkminić zasadę działania.
Otóż wewnętrzna pamięć 1.1GB staje się dla telefonu kartą pamięci (można ją np odmontować z menu)
Karta pamięci staje się pamięcią USB.
Wszystko jest pięknie, gdy działamy na czystym telefonie. Ja zrobiłem to "na żywca" na systemie, na którym miałem zainstalowane parę gier (w tym Eternity Warriors) i używam go od ~3 miesięcy.
Na przykładzie EW - po zainstalowaniu jej te X miesięcy temu przeniosłem część danych na "kartę pamięci" i tak sobie śmigałem. Zapychała się pamięć USB, karta pamięci, pamięć wewnętrzna i co tam jeszcze mogło.
Po swapie EW i kilka innych aplikacji przestało działać z automatu.
Wróciłem do "prawidłowego porządku" czyli przywróciłem oryginalne FSTAB i przeniosłem aplikacje do telefonu (mimo, że EW zajmuje kupę miejsca o dziwo w pamięci telefonu aż tak się nie rozgościł).
Sformatowałem microSD 16GB i ponownie zrobiłem swapa i teraz programy działały.
Dla EW znowu zrobiłem "przenieś na kartę pamięci" i ... zajęła miejsce na karcie 1.1GB ... trochę poczułem się ... confused ...
Wróciłem aplikację do pamięci telefonu. Odmontowałem kartę pamięci 1.1GB (Z menu Ustawienia->Pamięć->Odinstaluj kartę pamięci) i odpaliłem EW. Tym razem załączył się downloader, który zassał ponownie pliki gry ale tym razem na fizyczną kartę pamięci 16GB.
Dla pewności poodpalałem wszystkie aplikacje, które instalowałem, a następnie SFORMATOWAŁEM kartę pamięci 1.1.GB ...
Po formacje zamontowała się ponownie i pokazuje 1.1GB wolne na 1.1GB czyli jest czysta.
Karta 16GB (która teraz jest pamięcią USB) natomiast się zapełniła (jakieś 600MB).
Wszystkie aplikacje działają a nowe "ściągają" się na Pamięć USB 16GB więc nic się nie zapycha i można instalować "do woli".
Jaki z tego morał:
Po swapie NIE KORZYSTAMY z opcji "przenieś na kartę pamięci". Aplikacja podczas instalacji sama wskakuje w części do pamięci wewnętrznej (zawsze), a w części na pamięć USB. Aparat/Kamerę/Whatever też ustawiamy, by zapisywały dane w telefonie. Jeśli tak ustawimy, dane będą zapisywane na microSD - pamięci USB 16GB.
Po co zatem "Karta pamięci" 1.1GB?
Sam nie wiem 😉 Nie sprawdzałem (nie chce mi się) opcji, czy jak przeniosę np jakąś grę w menu Aplikacje "na kartę pamięci" to część danych zostanie na pamięci wewnętrznej (bo musi), część pójdzie na pamięć 1.1GB, a reszta i tak zostanie w "pamięci USB" czyli na naszej microSD. Jeśli tak się stanie (a powinno - bo tak to w sumie funkcjonowało też przed swapem i chyba aplikacja była w 3 miejscach jednocześnie), to można "używać" 1.1GB gdy zacznie brakować pamięci wewnętrznej telefonu 😉
Najbardziej mnie cieszy fakt, że zrobiłem SWAP'a bez utraty zapisanych stanów gry itp 😃
Sorry za długiego posta, ale mam nadzieję, że coś wniesie do tematu 🙂