Za nawet mały grosz prawdy 🙂 Zarówno RR jak i DT2 to gdy idealnie wyważone, wzorce tego jak i ile powinna kosztować gra, bez nawet grama mikropłatności. W RR wystarczyło zainwestować raz koło 50zł (kwota całkowicie adekwatna za taką grę) i można było się świetnie bawić dziesiątki godzin wygrywając całe serie i nie płacąc ani grosza więcej i nigdy na nic nie czekając.
DT2 jest po tym względem jeszcze lepszy, gra nie potrzebuje dosłownie żadnych opłat, ideał pod tym względem. Bez żadnego płacenia gra jest na tyle prosta by przechodzić wszystkie wyzwania na hard nawet po bodajże czwartej mutacji wirusa (oczywiście już daleeeeeeko po przejściu głównych misji USA czy Afryki, które jako banalny wstęp mają taki poziom trudności że tam nie da się zginąć nawet bez apteczek), zużywając na zasoby typu granaty, kury czy apteczki koło 1000$ gdy za każdą misję dostaje się 3-4x więcej + po parę tyś za poziom. Bardzo szybko zbiera się bez żadnego wysiłku setki tysięcy $ co wystarcza na wiele ulepszeń z którymi gra to banał. Owszem, by odblokować każdą broń na wysokie poziomy to już trzeba by zapłacić (i dobrze), tylko pytanie po co, skoro z tym co osiąga się samodzielnie gra jest aż zbyt prosta? Wyważenie jest naprawdę bardzo dobre.
W zasadzie jedyny przypadek gdzie w tej grze realnie da się zginąć to w sytuacji gdy zza bliska strzeli się do bosa z beczką... 🙂
Na rynku jest wiele gier z naprawdę prawdziwymi, złymi systemami mikropłatności, absolutnie nie poważne jest narzekanie na te gry które mają to rozwiązane naprawdę wzorcowo.
A ja jeszcze raz napiszę że wprost nie mogę się nazachwycać tą najlepszą produkcją na androida jaka powstała. Najlepszą przez -jeszcze raz to napiszę - doskonałe wsparcie dla pada na którym się gra po prostu przecudownie sprawnie i przyjemnie w porównaniu do innych kiepściuchnych gier obsługiwanych dotykowo, przepaść do innych produkcji jest wielka 🙂 Miód! 🙂