Niby tak.... tylko mówimy tutaj o wczytywaniu pytań do quizu, a nie o np. przechowywaniu mapy terenu w grze, więc ta wydajność nie jest potrzebna.
Ja tylko prostowałem tekst z pierwszego posta, że wydajniejsza jest baza SQL i zaznaczyłem, że w tym wypadku (quiz) akurat wydajność nie powinna nikogo obchodzić, bo każde rozwiązanie będzie wystarczająco wydajne. Jest gotowa, łatwa w rozwijaniu danych opartych o nią, uniwersalna... ale nie jest wydajniejsza, jednak ze względu na zastosowanie jest dobrym wyborem (też do gier - ofc nie do przechowywania siatek itp (chociaż można wrzucić BLOB), a do ustawień, miejsca przechowywania dialogów...).