Na każdym innym telefonie to również może być wina softu więc to akurat żaden argument.
Z testowanych przeze mnie gier pod Mali400 (S2 bądź S3) problemy z płynnością miały np. The Amazing Spider-Man, Asphalt 7, Gangstar Rio, demo graficzne Epic Citadel, Super Stickman Golf 1 rwie animacje, Agent Dash potrafił lagować, zwykły Icy Tower potrafił przyciąć, GTA Vice City potrafił chodzić na granicy płynności. Apogeum osiągnął Real Racing 3. Myślałem, że po przesiadce z S2 na S3 mocy nigdy nie braknie, ale jak coś odpalam i potrafi lagować to tracę wiarę w Mali. Dlatego uważam, że optymalizacja gier na Androidzie to powtarzany mit, głównie przez mnogość konfiguracji.
Edit: narzekają użytkownicy Tegry, narzekają Mali, narzekają Snapdragonów. I wszystkiemu jak zawsze winna optymalizacja 🙂